13 juegos de terror que llegarán en 2024 y que demuestran que éste es el año de lo extraño

Hay un montón de próximos juegos de terror que quieren ser Resident Evil o Silent Hill, y aunque eso no es malo, resulta un poco familiar después de un tiempo. Afortunadamente, hay un montón de juegos más pequeños en camino en 2024 que presentan giros a la izquierda, ideas inesperadas y más – que es exactamente lo que usted quiere en un juego de terror.

Y este año, parece que se avecina una cosecha abundante de lanzamientos extraños y retorcidos. ¿Alquilando a una bruja? ¿Limpiando cadáveres? Lo mejor del extremo más inusual del espectro del terror es que le deja en la cuerda floja, inseguro de lo que está por venir – las cosas se vuelven extra espeluznantes cuando no puede estar seguro de lo que va a ocurrir a continuación, y cada uno de estos juegos construye su tensión sobre algo inusual, por no decir otra cosa.

Janet DeMornay es una barriobajera y una bruja

Janet DeMornay es una arrabalera y una bruja

(Crédito de la imagen: Fuzzy Ghost)

Fecha de lanzamiento: 2024

Con un título así ya sabe que esto va a ser… ¿interesante? Dejémoslo en interesante. Descrita como una «sala de escape de comedia de terror», en ella tendrá que enfrentarse a los peligros del alquiler, que ya de por sí puede ser aterrador, pero añadiendo el giro de que su casero es una bruja en toda regla. Es una idea extraña y maravillosa, pero son las actuaciones las que realmente lo venden. Visite la página de Steam, vea el tráiler y compruebe si puede pasar el resto del día sin repetir la frase «¿Era mi sombrero Andrew? al menos una vez. La mezcla de invasión del hogar y resolución de rompecabezas tiene también una claustrofobia interesante, ya que Janet husmea en los límites de su casa.

Lo sentimos, estamos cerrados

Lo sentimos estamos cerrados

(Crédito de la imagen: À la mode games)

Fecha de lanzamiento: 2024

Esta es una absoluta carta de amor en forma de sueño febril a una época realmente específica de los juegos de terror de PS2. A saber, Killer7 encontrándose con Silent Hill, a través de un filtro de neón, para crear una especie de juego de survival horror sexy, de cámara fija, lleno de ideas ingeniosas y que simplemente sirve absolutamente… de estilo. Se trata de enfrentarse a maldiciones y demonios utilizando una vista en tercera persona para explorar, mientras se cambia a primera persona para contraatacar con una gama de extravagantes armas sobrenaturales. Usando su tercer ojo también podrá ver un mundo más allá, exponiendo los puntos débiles de los enemigos y revelando soluciones invisibles a los rompecabezas. Hay una demo que puede jugar ahora mismo si quiere experimentarlo por sí mismo.

Militante

Militante

(Crédito de la imagen: TALLBOYS)

Fecha de lanzamiento: TBA

Piense en Deus Ex o Dishonored en términos de exploración de mundo abierto, resolución de puzles y múltiples soluciones y finales, pero en un entorno más real. Ah, y hay un policía gigante que le observa desde las nubes. Probablemente haya capas de significado que desentrañar sobre un juego desarrollado en Rusia que le tiene tratando de evitar la ira de una figura de autoridad que todo lo ve y que se eleva sobre usted. Pero a nivel de jugabilidad, Militsioner parece tan inteligente como extraño, ya que intenta escapar de la ciudad, en un juego del gato y el ratón para evitar el ojo casi orbital de la ley. Cometa cualquier fechoría y será atrapado por el gigantón-policía, dejándole que intente lo que sea para evitar que le cojan. Incluso puede encender una radio para mantenerlo despierto por la noche y que duerma la siesta durante el día, dándole vía libre para cometer delitos y salir libre.

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Cero pérdidas

Cero pérdidas

(Crédito de la imagen: Marevo Collective)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Hay algo muy oscuro y malo en Zero Losses. Una sensación bajo la piel de que las cosas no van bien. Aún no está claro cómo se desarrollará esa atmósfera en esta historia ambientada en la guerra, pero ya hay mucho presentimiento inquietante en cosas como que todas las caras de los soldados están pixeladas, o lo que parece ser un horno con una cinta transportadora que canaliza una fila interminable de cadáveres hacia un final ardiente. Como «juego de conducción de terror en mundo abierto inspirado en los acontecimientos de la invasión rusa de Ucrania», el simbolismo de un recuento de cadáveres sin rostro y ese título es difícil de pasar por alto, con una de sus tareas principales consistente en recoger cadáveres para que el conflicto tenga «cero bajas». Está desarrollado por Marevo Collective, que también realizó No One Live Under the Lighthouse, de 2020, un estudio atmosférico del aislamiento y los horrores eldritch.

Full Fathom

Braza de Caída

(Crédito de la imagen: DÆMON House)

Fecha de lanzamiento: Q3 2024

La sensación que me transmite Full Fathom es la de «qué pasaría si alguien convirtiera el excelente Iron Lung en un juego más grande». Tiene la misma claustrofobia submarina de estar atrapado en un submarino, a la deriva en un océano sin fin, sólo que con libertad para salir del submarino y explorar mientras intentas volver a casa. Sin embargo, su frágil submarino necesita mantenimiento y reparaciones para volver sano y salvo, así que se trata de utilizar el sonar y una consola de navegación para trazar una ruta a través de las ciudades inundadas. El mar y las criaturas que hay en él no son sus amigos, obviamente, por lo que todo se reduce a la toma de decisiones y a la supervivencia mientras encuentra y explora lugares para conseguir lo que necesita.

Prueba Silkbulb

Prueba Silkbulb

(Crédito de la imagen: Tim Oxten)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Este es probablemente uno de los juegos más inquietantes de esta lista gracias a su mezcla de lo mundano y lo fuera de lo común. Hay una fuerte influencia de SCP aquí (la nueva ficción extraña crowdsourced que inspiró Control) ya que usted sólo.. sentarse en una silla y responder preguntas. Pero son preguntas extrañas, y las imágenes son todas erróneas, y lo que hay en la habitación exactamente – sólo fuera de la línea de los ojos y respirando de forma extraña. Puede jugar a una demo de Silkbulb Test para hacerse una mejor idea de cómo se desarrolla esta prueba de enfoque de otro mundo, y luego usted también podrá temer a dónde va todo esto en el juego final.

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Enjuague bucal

Enjuague bucal

(Crédito de la imagen: Wrong Organ)

Fecha de lanzamiento: Q1 2024

Seré honesto, Mouthwashing es el juego que menos conozco de aquí, pero el último juego del desarrollador era una extraña y agradable historia existencial sobre un pez en una tubería, así que estoy dispuesto a lo que venga. La trama consiste en seguir la historia de la tripulación de una nave espacial abandonada en el espacio, a la deriva con el capitán horriblemente mutilado que los condenó a todos. Los tráilers insinúan una surrealista aventura de ciencia ficción con siniestros tintes oníricos mientras la tripulación lidia con el tiempo que les queda, perdidos en las profundidades del espacio.

Loveland

Loveland

(Crédito de la imagen: DEVHOUR GAMES)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Puede jugar a una demo de Loveland, así como desearlo en Steam ahora mismo mientras espera el lanzamiento completo para hacerse una idea de lo que está pasando. Usted es un detective enviado a investigar un culto de adoración a las ranas en un trippy, explorar-em-up tipo de cosas. Más espeluznante que terrorífico hasta ahora mientras husmeas, pero eso podría cambiar. Da la sensación de ser un Sagebrush ligeramente más oscuro y fantástico, pero puede que sólo sea porque en ambos se le ve explorando remolques y edificios vacíos para averiguar más cosas sobre una secta. Sea lo que sea, hace un buen trabajo con la atmósfera porque, aunque al principio todo el asunto de las ranas le parece un poco gracioso, pronto empieza a sentirse inseguro sobre lo que está pasando.

Viaje

Viaje

(Crédito de la imagen: Bastinus Rex)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Hay un fuerte aire de emulador de sueños en Trip, que se describe a sí mismo como un «simulador de caminata». Ambientado en un tren, tiene que explorar y resolver algunos rompecabezas para impulsar la rareza que parece oscilar salvajemente entre cosas como tentáculos un minuto, delfines nadando junto al tren al siguiente. Lo más inquietante es la variación de tonos: colores de neón alegres y brillantes un minuto, ángeles bíblicos y vagones en llamas al siguiente. Luego están los pasajeros enmascarados, que observan en silencio pasar pero nunca (hasta ahora) interactúan de ninguna manera.

Retrospace

Retrospace

(Crédito de la imagen: The Wild Gentlemen)

Fecha de estreno: TBA

Si va a tener algún argumento de venta, entonces no puede hacerlo mucho mejor que «horror espacial disco-punk de simulación inmersiva». Se trata básicamente de un juego al estilo de System/BioShock/Prey en el que luchará por escapar de una estación espacial absorbida por un ‘agujero negro sensible’. Puede explorar libremente la estación, desbloqueando caminos y progresando como quiera en un entorno tipo Metroidvania; ya sea mediante el sigilo, el combate u otros medios, utilizando ‘Metamods’ que le otorgan poderes de ayuda, equilibrados por diversos efectos secundarios. Los pulposos enemigos mutantes de Retrospace, su diseño de estilo gloriosamente retro y su jugabilidad abierta tienen una pinta estupenda.

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Mi trabajo aquí aún no ha terminado

Mi trabajo aquí aún no ha terminado

(Crédito de la imagen: Sutemi Productions)

Fecha de lanzamiento: TBA

Hay un claro guiño al estilo artístico de 1 bit de World of Horror en My Work is Not Yet Done, pero hay una perspectiva muy diferente en este «juego de terror narrativo de investigación». Promete una trama no lineal, a medida que explora e investiga un yermo como el último miembro superviviente de una expedición científica. Tengo que decir que la demo que se puede jugar en la página de Steam me ha parecido un poco lenta, pero me ha enamorado el estilo artístico y la idea de investigar libremente el espacio que le rodea. Con elementos de supervivencia y simulación, mientras busca señales de radio y explora la naturaleza salvaje, hay aquí una idea interesante.

Mientras esperamos aquí

Mientras Esperamos Aquí

(Crédito de la imagen: Bad Vices Games)

Fecha de lanzamiento: 2024

La demo a la que puede jugar en la página de Steam de While We Wait Here comienza de forma bastante normal, mientras usted trabaja en el mostrador de una cena a distancia. Pero está claro que algo no va bien. Mientras sirve, aparece una cuadrilla de forenses trajeados -que usted sólo parece poder ver- y empiezan a catalogar y grabar la escena de un crimen mientras todo el mundo sigue ajeno a ello. Eso ya es bastante siniestro, pero la historia oficial es aún peor: usted está volteando hamburguesas y sirviendo bebidas mientras espera a que se acabe el mundo. Hablando con los clientes y tomando decisiones de diálogo para influir en los acontecimientos en tus momentos finales colectivos para una serie de finales diferentes. Algo en la forma en que termina la demo me hace pensar que todo el mundo está ya muerto y que esto no es más que un bucle que se reproduce eternamente, pero tendremos que esperar al juego completo para ver si estoy en lo cierto…

Simulador de renovación de casas normales

Simulador de reformas domésticas

(Crédito de la imagen: Substandard Shrimp)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Vale, Regular Home Renovation Simulator es en cierto modo el juego menos raro de aquí sólo porque es el concepto más fácil de entender: ¿qué pasaría si House Flipper tratara sobre casas malditas? Ese es todo el argumento. Renovar propiedades que solían ser lugares de sacrificios rituales, guaridas de asesinos en serie y posesión demoníaca. No está del todo claro cómo va a funcionar el juego con esa bola, pero estoy deseando descubrirlo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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