6 razones por las que necesitas jugar a The Ascent

"El (Crédito de la imagen: Neon Giant)

Ahora disponible en Steam, Xbox One, Xbox Series X y Game Pass, The Ascent te coloca en lo que sería un futuro familiar: una corporación gigante y amoral posee todo, desde el suministro de agua hasta los pelos de las fosas nasales, las luces de neón son populares, excepto Esa corporación gigante y amoral acaba de hundirse.

¿Qué sucede cuando un mundo típicamente cyberpunk del molde de William Gibson Neuromancer pierde la única parte de gobierno que tenía? Podemos lanzar ese, en realidad: está disparando. Un montón de disparos.

El desarrollador Neon Giant usa este telón de fondo bellamente realizado para contar la historia de Veles, un planeta al que tú y miles de otros migrantes llegan en busca de una vida mejor, y luego quedan atrapados para siempre por el peso de la deuda que te generó tu boleto.

Es un mundo que recompensa la exploración, y también uno que se puede llevar a toda velocidad de una pelea a otra.

He aquí por qué usted y su camarilla cooperativa lo jugarán en el futuro.

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1. Combate de dos palos con un toque de Diablo

Mucha gente, y cosas que alguna vez fueron personas, y cosas que probablemente nunca fueron personas, pero que son brillantemente adecuadas para el derramamiento de sangre, quieren lastimarte aquí. Como tal, el disparo con doble palanca es un componente crucial de The Ascent.

Mantenga presionado LMB y estallará una andanada de balas a baja altura, que atraparán a la mayoría de los enemigos con un daño estándar. RMB envía los disparos a lo alto, donde hace tambalear a muchos enemigos, y cuando se combina con un práctico escenario a la altura de la cintura, se puede usar para disparar de forma segura desde detrás de la cobertura.

Las habilidades de los personajes también se unen a la refriega, a la Diablo y hasta cuatro ranuras para desbloquearlas según los niveles de tu personaje. Lo que comienza como una simple carrera de dos palos y dispara en el nivel de apertura se convierte rápidamente en algo más considerado y desafiante a medida que los enemigos se multiplican en número y crueldad y estás esquivando, lanzando nades, haciendo estallar habilidades y variando tu nivel de fuego constantemente. .

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2. Nadie ha hecho cyberpunk mejor que esto

Todos conocemos los trazos generales del cyberpunk, gracias a décadas de juegos que tomaron las novelas de Philip K. Dick y William Gibson, un universo de juegos de rol de mesa y cierta película de Ridley Scott y las desarrollaron.

Pero de alguna manera, nunca se sintió más / correcto / que aquí en este plano isométrico, este rascacielos lleno de desorden, rejillas de ventilación humeantes, fachadas llamativas, sectores industriales sucios y cantinas cutres. Es algo sobre el gran nivel de detalle y actividad en las áreas que no son de combate, la sensación de que todos viven encima de todos los demás y no hay un cuerpo gobernante benevolente que se preocupe por limpiar la basura o limpiar las calles, lo que da vida a la firma de The Ascent. visión del cyberpunk.

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3. Piérdete en los elementos de la historia … O no

Aquí hay un enfoque flexible para contar historias. Muchos de los desafortunados habitantes de Veles tienen una conversación esperando para soltar o hacer una búsqueda secundaria para dispensar, por lo que tomar el mundo a paso ligero y hurgar en él a menudo produce recompensas, ya sea material como experiencia de misión o elementos de botín, o narrativa.

Sin embargo, al ser un juego cooperativo, es posible que no todos en tu grupo quieran jugar a ese ritmo. Gran parte de la profundidad en The Ascent es opcional: puedes abordarla en un sprint, rompiendo el ritmo solo para disparar en círculos montones de barras de salud particularmente desagradables que arrojan balas y un lenguaje áspero.

4. Hay un juego de rol adecuado aquí

Quizás sea la constante sensación de progreso lo que masajea nuestros receptores de dopamina. Tal vez solo nos guste mirar en los menús y ver que aumentan los números en nuestros pantalones. De cualquier manera, el equipo y las ranuras de habilidad, junto con la capacidad de empalmar su propio ADN y mejorar su forma carnosa, hacen que sea fácil invertir en su personaje.

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(Crédito de la imagen: Neon Giant)

5. Un verdadero desafío

Por mucho que lo intente, no encontrará la opción «modo fácil» en las opciones de The Ascent. Se pretende que la dificultad sea orgánica aquí, guiándote hacia las áreas que son apropiadas para tu nivel con la dificultad de una pelea determinada: si es demasiado difícil, despega, sube herramientas, sube de nivel y regresa para convertir a tus adversarios una vez intocables. en una pasta fina. Siempre satisfactorio, eso.

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Los verdaderos masoquistas pueden optar por tomar todo en solitario, sin un poder de fuego amigo para reducir la multitud. Sin embargo, es absolutamente posible jugar The Ascent como un juego para un solo jugador sin registrarse para un nivel de dificultad considerable; solo dedique un tiempo a invertir en el nivel y el equipo de su personaje y explore las misiones secundarias, en lugar de ir por la ruta uno.

6. Cooperativa

Todo se puede jugar en un grupo de hasta cuatro, localmente o en línea. Imagina eso. En qué época vivimos. Y realmente está diseñado para escalar hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de cómo estés jugando y con quién. La historia puede retroceder, como suele suceder cuando todos están charlando en Discord durante las escenas de corte de todos modos, las opciones de actualización de personajes crean esa franja tácita pero candente de competencia entre todos ustedes, jugando en detalle para crear la máquina de matar más eficiente. construir. Y con un puñado de habilidades para aparecer en cada pelea, también se presta a un poco de playcalling: la comunicación mientras ciertas habilidades están en enfriamiento o los amigos cooperativos se quedan sin ‘nades, munición, salud, pueden cambiar el rumbo de una chatarra inicialmente insuperable.

Puedes conseguir The Ascent en Steam ahora , a través de Xbox Store , o jugar gratis con su suscripción a Xbox Game Pass.

GamesRadar + creó este contenido como parte de una asociación paga con Neon Giant. El contenido de este artículo es completamente independiente y refleja únicamente la opinión editorial de GamesRadar +.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.