Apex Legends: El juego de mesa es como jugar al ajedrez 4D, y podría ser realmente especial

Apex Legends: El juego de mesa me recuerda a ese viejo juego de ajedrez 4D Spock solía jugar en Star Trek. Debes pensar en múltiples avances por delante en todo momento, y equilibrar tu plan con lo que tus oponentes podrían hacer en su próximo turno, sin mencionar cómo responderías. Es un efecto de la estrategia de bola de nieve, y lo suficiente como para que parezca que estás recreando el meme de la ‘dama matemática confundida’.

Esto me tomó un poco por sorpresa cuando previsezé el juego de mesa de Apex Legends con sus desarrolladores, Glass Cannon Unplugged. No me malinterpreten, Battle Royales es táctico con seguridad y sabía que esta versión no sería diferente, mesa o no. Pero juegos como Apex son quizás mejor conocidos por las reacciones y la velocidad de contracción. ¿Esta adaptación, aunque? Si bien se siente como su inspiración en un nivel de superficie, se inclina en el enigma de los nudillos blancos de cuándo, dónde y cómo usar sus habilidades, es un tenso frente a la cabeza donde intentarán superar el uno al otro. Eso ayuda a diferenciarlo de las innumerables alternativas que luchan para ser coronadas como uno de los mejores juegos de mesa.

Una alternativa legítima

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(Crédito de la imagen: Future / Benjamin Abbott)

El equipo llegó a este proyecto desde un ángulo inusual. De hecho, lo que se convirtió en ‘Apex Legends: The Board Game’ (que puedes encontrar en Kickstarter) no comenzó conectado a Apex en absoluto. En cambio, comenzó la vida como una batalla sin nombre Royale.

La ventaja de esto es que el cañón de vidrio pudo desarrollar una base realmente sólida que no dependa, y no sea demasiado servil hacia el nombre de las leyendas del ápice. Esta fue una de las primeras cosas que me llamó la atención al tomar el juego para una prueba de manejo. No se siente «solo» una forma de revivir los máximos del FPS; Es una alternativa legítima que aprovecha la estrategia que solo la mesa puede proporcionar. En todo caso, me recuerda más al equipo Kill de Warhammer 40k o la cierta cierta manera de Sigmar que cualquier otra cosa.

Prepararse para dejar caer

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(Crédito de la imagen: Future / Benjamin Abbott)

No estás dejando caer las manos vacías en esta adaptación, pero los jugadores aún necesitan pensar en el lado del tablero en el que aterrizarán durante el despliegue. Dependiendo de dónde elija, puede obtener elementos especiales que se pueden usar para actualizaciones de inmediato. También podría acercarte, o más lejos, de la cubierta, por lo que hay mucho para reflexionar desde el comienzo del juego.

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Teniendo en cuenta el personal de Glass Cannon, esto no es sorprendente. Muchos son fanáticos dedicados de Warhammer, y los gabinetes detrás de uno de mis anfitriones, el CEO Jakub Wiśniewski, estaban llenos de miniaturas pintadas. Esa pasión ayudó a definir la dirección de lo que se convertiría en leyendas del ápice: el juego de mesa: solucionar problemas que encontraron irritantes sobre los juegos que aman.

«En nuestra empresa, la mitad de nosotros somos ávidos jugadores de guerra», me dice Wiśniewski. «Y una de las suposiciones que tuvimos para este proyecto fue que queríamos tener todo empaquetado en una caja como un juego de mesa. Y queríamos sacar todos los problemas más grandes que los recién llegados tienen para las escaramuzas. Reglas complejas, línea de visión poco clara, dados complicados, etc. «.

Cuando lanzas el clásico campo de batalla que se encoge, el juego de mesa de Apex Legends termina teniendo una voz muy distintiva: es capaz de atravesar el ruido de una manera que no esperaba.

Creo que tenemos un sistema único que no he visto en ningún otro juego.

Joanna Kijanka, desarrollador

Sin embargo, eso no quiere decir que no se siente como el cero clásico también. Como alguien que juega tríos o clasificó los partidos con amigos la mayoría de las semanas, me impresionó lo familiar que es este juego de mesa para los adultos. Si bien no es exactamente lo mismo (caes con un par de armas aleatorias ya equipadas, por ejemplo), las habilidades de los personajes son idénticas y cada leyenda responde cómo anticiparías. Como un caso en cuestión, soy un Lifeline o Gibraltar Main y usar este último aquí fue como ponerse un par de zapatillas cómodas. Aunque hay algunas habilidades nuevas a través de tarjetas (que aún se acercan al conjunto de poderes de los personajes), esa taquigrafía me permite profundizar rápidamente en la estrategia de todo una vez que me di cuenta de las reglas. Por ejemplo, mi compañero de equipo de Wraith y yo pudimos ser creativos con su portal para las huelgas quirúrgicas usando granadas de termita que eliminarían a nuestros enemigos antes de deformar a la cubierta y la protección de mi escudo de domo.

Cubierta

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(Crédito de la imagen: Future / Benjamin Abbott)

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Hablando de las reglas, Apex Legends: el juego de mesa maneja el combate de manera diferente a la mayoría de los otros juegos de guerra. Tus armas tienen rangos y puntos de daño, sí, pero no hay morir para ver cuando estás calculando golpes.

«Creo que tenemos un sistema único que no he visto en ningún otro juego», dice la desarrolladora Joanna Kijanka. «Dibujaremos cartas que tengan un valor en ellas, y si nuestra arma está en el mismo valor o superior, en realidad tenemos un éxito».

Aunque esto puede no sonar demasiado diferente al rodamiento de dados a primera vista, se diferencia con una gran cantidad de otras mecánicas que mantienen las cosas interesantes.

Apuntando a las miras

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(Crédito de la imagen: Future / Benjamin Abbott)

El rango de ejercicio es fácil en las leyendas de Apex de mesa. En lugar de usar medidas de cinta o reglas, opta por un sistema que recuerda a los plemaces de batalla de los mejores juegos de rol de mesa: el tablero se divide en cuadrados. Cada arma tiene su propio rango en cuadrados, por lo que simplemente cuenta la distancia entre su modelo y objetivo para ver si puede golpearlo.

«Queríamos tener algún mecánico que reflejaría la incertidumbre de disparar [tu] arma, pero también que reflejaría lo que está sucediendo en el videojuego. Por lo tanto, se nos ocurrió la idea de la pista de tiro que simula el retroceso de arma», Wiśniewski agrega.

Aquí es donde el juego de mesa realmente comienza a encontrar sus pies. Para representar su arma de arma y deriva fuera del objetivo cuando se disparan, las cartas se colocan en una pista de tiro con cero en el medio, menos números a la izquierda y números positivos a la derecha. Su primera carta se pone en cero, y todo después de eso se va al lado menos con sanciones cada vez más pesadas. Cuanto más tiempo rocíe y se ponga, menos probable es que se ataques.

Si bien todavía hay un factor aleatorio en todo esto en términos de lo que dibuja, es una alternativa novedosa. Particularmente porque esas cartas pueden tener íconos que se activan bajo ciertas circunstancias. Algunos le permiten golpear independientemente de si tiene un terreno alto, otros proporcionan daños en la cabeza, etc.

Queríamos sacar todos los problemas más grandes, digamos, que los recién llegados tienen para las escaramuzas

jakub wiśniewski, CEO

Agregue la personalización y tendrá un sistema bastante carnoso. Al igual que el videojuego, puedes encontrar una armadura adicional, armas, elementos de curación o actualizaciones de armas en contenedores esparcidos por el mapa, y se apilan en una pila satisfactoria en tu tablero de personajes (que se establece de la misma manera Como la mochila del juego original). Debido a que estos te hacen constantemente más preciso, más fuerte o reducen el retroceso, hay un éxito instantáneo de dopamina a medida que subes de nivel a lo largo de un partido. En un giro fresco, también se suma a la tensión; Tienes que sopesar la ventaja de una bonificación frente al riesgo de romper la cobertura para obtenerla.

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Sin embargo, nada supera la prisa de poder cronometrar un ataque de área de efecto que empuja a los enemigos al anillo de cierre. Pude hacer esto y obligar al equipo contrario a una caja de asesinato hacia el final de mi sesión, y déjame decirte que me dio un gran impulso de confianza. Pensar unos pocos avanzados y atrapar a sus rivales con un golpe bien intermitente (o trabajar en conjunto con sus aliados para ofrecer un golpe devastador de uno y dos) es increíble.

Debido a que la adición de otras leyendas, que estará disponible a través de paquetes de expansión, debería obligarlo a seguir adaptándose así, el futuro parece brillante para el juego de mesa de Apex Legends. Todavía estamos muy lejos del lanzamiento, pero dejé mi vista previa mucho más optimista que cuando entré. Las capas de estrategia, al igual que ese tablero de ajedrez 4D de múltiples niveles, dale una profundidad que no esperaba ver .

Para obtener más recomendaciones de mesa, consulte estos juegos de mesa esenciales para 2 jugadores y imprescindible juegos de mesa cooperativos < em>. En cuanto a otros juegos de guerra, puede consultar nuestra inmersión profunda en Diseño de Warhammer 40k 10th Edition .

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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