Bungie responde a las críticas sobre la historia de Lightfall: «No hemos terminado de dar respuestas»

Algunos desarrollos narrativos emocionantes de la Temporada de las profundidades de Destiny 2 han dejado a muchos jugadores preguntándose por qué algunas de estas cosas no estaban en Lightfall, una expansión que recibió muchas críticas por su historia a menudo vacua (algunas de ellas de mi parte en nuestro análisis de Destiny 2: Lightfall). En una reciente entrevista de mesa redonda, los responsables de Bungie abordaron las críticas a la historia de Lightfall y explicaron que la expansión era en parte un experimento narrativo destinado a establecer temporadas más atractivas para el año en curso.

«Antes solíamos hacer una especie de guiño a lo que iba a ocurrir en la siguiente temporada, y entonces saltabas a ella y era toda una especie de historia nueva con un eslabón en cadena entre la anterior y esta», comienza diciendo el diseñador narrativo sénior Nikko Stevens. «Ahora diría que estamos en el punto en el que los acontecimientos de la [temporada] 21 conducen directamente a los acontecimientos de la 22».

«Estamos construyendo el camino hacia La forma final, ¿verdad?», interrumpe el jefe de diseño senior Tom Farnsworth. «Esta es una saga de 10 años y en este momento todo apunta hacia su conclusión en La forma final».

Estamos experimentando con nuevos sistemas de entrega narrativa para contar diferentes tipos de historias y sacudir un poco las cosas

Robert Brookes

«Estas son algunas de las temporadas más serializadas e interconectadas que hemos hecho nunca», añade el diseñador narrativo senior Robert Brookes. «Sólo narrativamente, creo que hay más oscilación hacia las vallas en ese sentido. La interconexión entre los lanzamientos anuales y las temporadas es una especie de eslabón en cadena, y la de este año es diferente en el sentido de que, normalmente, llegamos a una expansión y luego empezamos cosas nuevas con las temporadas que vienen después. Con esta, Desafío y Profundidad son algo así como las secuelas de Lightfall.

Destiny 2 La estación de las profundidades

(Crédito de la imagen: Bungie)

«Hay muchos hilos narrativos que se dejaron sin resolver muy intencionadamente para profundizar en ellos y ampliarlos y sentir su impacto», continúa Brookes. «Y luego, a partir del 22 y el 23, es la rampa que nos lleva a sumergirnos en La Forma Final. Es una forma muy diferente a la que estamos acostumbrados, así que algunos de los arcos narrativos podrían hacerse de una manera diferente, y eso es muy intencionado».

Normalmente nuestras expansiones son una especie de colofón a un año de temporadas, y como he dicho antes, ésta era una pieza intermedia.

Robert Brookes

Brookes también aclaró que, dado que la Temporada de las Profundidades estaba en producción incluso antes de que Lightfall saliera a la venta, y dado que el contenido de Destiny 2 se desarrolla con mucha antelación, «escribir algo como reacción es físicamente imposible». Mi lectura es que, sin duda, Bungie está al tanto de los comentarios sobre la historia de Lightfall y puede que actúe en consecuencia de alguna manera, pero los guionistas se están ciñendo en última instancia al plan trazado para el sexto año.

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«En su mayor parte, los arcos argumentales estaban ahí y han estado ahí, y el plan estaba básicamente en forma mientras lo hacíamos», afirma Brookes. «Era la idea de que las temporadas serían capaces de tomar las cosas que estaban ahí, los hilos que se habían establecido, y como que seguirlos hasta su curso natural».

Brookes señala la Contención del Velo como un depósito de presagios clave que continúa el examen del engendro cósmico llamado Velo, e insinúa en voz baja «un montón de cosas por venir para las temporadas y las expansiones». Dice que este rastro de migas de pan es «una forma en la que estamos experimentando con nuevos sistemas de entrega narrativa para contar diferentes tipos de historias y sacudir un poco las cosas de lo que la gente ha estado esperando.»

¿Por qué no estaba esto en Lightfall?

Destiny 2 Lightfall

(Crédito de la imagen: Bungie)

Seguí con el grupo para preguntar sobre las críticas a la historia de Lightfall y el sentimiento de que lo que estamos viendo ahora parece una puesta al día. Pregunté cómo rellenarán las futuras temporadas los huecos de la expansión, cómo se asegurarán de que todo el mundo está en la misma página y cómo situarán la historia del juego en un buen lugar para dar paso a La Forma Final y ofrecer un final digno para esta saga de una década de duración.

«Creo que va con la intención de que siempre, desde el principio, se esperó que hubiera misterios sin resolver al final de Lightfall», responde Brookes, «y que las historias estacionales los ampliarían y ofrecerían las respuestas, y así sería la progresión narrativa. Creo que lo que estáis viendo ahora, las respuestas que están saliendo y las preguntas que se plantearon aquí y que están siendo contestadas, es la recompensa al montaje que fue Lightfall.

«Normalmente nuestras expansiones son una especie de colofón de un año de temporadas, y como he dicho antes, esta era en cambio una pieza intermedia. Era el colofón de lo que nos llevó a la Temporada del Serafín, y luego también era empezar algo diferente que se estrechaba hacia el nuevo año».

Teaser de La forma final

(Crédito de la imagen: Bungie)

Stevens añade: «Tampoco hemos terminado de dar respuestas y revelaciones en los contenidos de temporada que conducen a la Forma Final. Definitivamente hay más cosas que se van a tocar que han salido de Lightfall, y hay más cosas que han salido de la actividad de Contención del Velo. Esas respuestas están por llegar. Están ahí, y como decía Robert, es una especie de estructura de la rampa de bajada y luego a la rampa de subida hacia la Forma Final».

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En líneas generales, se trata de algo alentador, pero refleja lo que parece uno de los mayores problemas de Lightfall: las expectativas de los jugadores. Como continuación de The Witch Queen, un triunfo narrativo directo e innegable, el experimento de Lightfall simplemente no aterrizó bien. Mantengo que su narrativa era inconexa y demasiado anémica sin importar la intención, y no me trago del todo el motivo de «película de acción de los 80» que se volvió a mencionar en esta entrevista. Pero la Temporada de las profundidades ha deparado algunos momentos narrativos impactantes y emocionantes sobre los principales protagonistas de la trama. Las cosas están mejorando, aunque no puedo evitar desear que algunas de estas cosas estuvieran en la propia Lightfall.

Sin embargo, me pregunto cómo se habría recibido la expansión si Bungie hubiera dicho en voz alta hace meses que va a hacer algo diferente narrativamente y que puede que no tenga sentido al principio. El estudio hizo ruidos en esa dirección en algunos comentarios y entradas de blog, pero nunca quedó claro y la campaña de Lightfall dejó a muchos jugadores con una sensación de confusión. Aunque sólo sea por eso, ahora es bueno ver que las temporadas recogen el testigo de Lightfall y oír que, efectivamente, esto forma parte de un plan maestro. Sin duda. Espero que el plan funcione. Adelante con la temporada 22.

Hablando de planes maestros: Bungie ha explicado por qué los servidores de Destiny 2 llevan ardiendo meses, y puede que sigan ardiendo varios más.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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