Con Counter-Strike 2 Looming, ¿cómo pasa el juego más grande en Steam la antorcha?

En Counter-Strike 2, Valve está caminando por una línea potencialmente difícil, una que pocos desarrolladores pisaron. No es frecuente que un juego esté diseñado para reemplazar a su predecesor, para que una secuela haga que el original sea teóricamente obsoleto que el juego que llegó primero esté por primera vez, pero está abandonado; Se fue para reunir polvo en la ocasión uniforme de la rara que queda en línea.

Tales son los destinos que han sucedido a personajes como Destiny, Overwatch y Warzone original. Ya sea por tecnología envejecida, ávidos fanáticos o accionistas rabiosos, Bungie, Blizzard y Activision fueron presionados para revisar sus juegos y reemplazarlos con algo nuevo. Los éxitos se han mezclado: Destiny 2 sigue siendo el mejor de clase, su expansión de caída ligera algo mal recibida no distrae realmente de su calidad general; Warzone 2 está avanzando, aunque no ha producido la misma reacción que su original alrededor de su lanzamiento de marzo de 2020; Y luego está Overwatch 2, sobre el cual, bueno, tal vez cuanto menos se dicho allí, mejor.

La transferencia de poder rara vez es fácil, en estos casos. Los juegos originales a menudo se desconectan para racionalizar el desarrollo. Los servidores para los nuevos juegos se giran, en lo que casi siempre es una caótica variedad de accidentes y colas. Las comunidades se pondrán en marcha, incluso los cambios más pequeños en los ‘juegos de confort’ inevitablemente arruinando algo que alguien solía amar. Pero en Counter-Strike 2, Valve tiene otro problema que superar: su juego actual es demostrablemente uno de los más grandes del mundo, y eso significa muchas cosas que pueden salir muy mal, de manera muy pública.

Disparo a la cabeza

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(Crédito de la imagen: válvula)

Counter-Strike: la ofensiva global ha sido el juego más grande en Steam desde 2019, sin nada que representa un desafío notable a largo plazo desde la disminución de PUBG. Gracias al software de seguimiento público como SteamCharts (se abre en New Tab), podemos ver la fuerza de su aumento y el poder de su posición en la parte superior de la plataforma PC más grande. De todos los juegos que he mencionado, eso es algo exclusivo de Counter-Strike: los números de Overwatch de Blizzard son un secreto muy expulsado gracias a Battle.net; Warzone 2 está en vapor, al igual que Destiny 2, pero las largas historias de consola de ambas franquicias ocultan su verdadero éxito. Para Valve, cualquier pequeño problema en el recuento de jugadores de CS2, cualquier sugerencia de que pueda caer desde el primer lugar, será notable y se notará de inmediato.

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Valve, sin embargo, tiene un par de herramientas a su disposición. La primera es que Counter-Strike 2 será una actualización gratuita a CS: GO, mientras que la mayoría de las otras actualizaciones de este tipo son títulos nuevos. El segundo es que mantendrá todo (pieles, cargas, configuraciones) de su predecesor, asegurando una transición aún más suave. Pero podría decirse que el factor más importante en el juego aquí es que esto está lejos de ser la primera vez que Valve ha tenido que navegar un nuevo contratiempo.

Contra-strike: una historia

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(Crédito de la imagen: válvula)

Lanzado en 2000, el contra-Strike original es anterior a Call of Duty por tres años. Desde entonces, Valve ha revisado el juego varias veces. Counter-Strike se convirtió en fuente en 2004, que se convirtió en ofensiva global en 2012, que ahora se está convirtiendo en CS2. Pero ese viaje rara vez ha sido suave: los jugadores competitivos de contra -strike sintieron que el techo competitivo de esa fuente era demasiado bajo en comparación con su parche 1.6 actual, y muchos no dieron el salto. Eso significaba que cuando la revisión significativa de CS: GO se produjo en 2012, muchos de esos 1.6 jugadores habían estado jugando el juego original durante 12 años, y nuevamente eran reacios a dar el salto.

La complejidad de ese viaje significa que Valve está acostumbrada a disputar su comunidad, pero después de 11 años de CS: GO, hay muchas posibilidades de que algunos jugadores sean resistentes de manera similar al cambio. Esta vez tendrán menos recurso – CS: GO se convertirá irrevocablemente en CS2, aparentemente sin ningún medio oficial para regresar. También, por supuesto, habrá jugadores que nunca salgan. Algunos tendrán hardware que se queda atrás de los nuevos requisitos. Es posible que otros simplemente no les guste la nueva apariencia y sensación de Counter-Strike, y simplemente se mudará a otra cosa.

Los cambios de Valve no parecen demasiado invasivos; Horos del servidor más receptivos, revisores a algunos de los mapas más languidecidos de CS: GO, granadas de humo que responden a su entorno de manera más efectiva. La respuesta actual de la comunidad parece positiva. Pero Valve todavía tiene una cuerda floja para caminar durante los próximos meses. A medida que Counter-Strike 2 pasa por su prueba limitada antes de su lanzamiento planificado este verano, su comunidad buscará analizar a Valve con más detalle de lo que ha tenido en años.

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Aquí está cómo acceder a la prueba limitada contra-strike 2 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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