Fortnite Creative 2.0 podría cambiar el juego, pero solo la moderación decidirá si es mejor

Tuve que raspar mi barbilla del piso cuando aplaudí por primera vez en Fortnite Creative 2.0. El conjunto absurdamente poderoso de herramientas mods, lanzadas con el nuevo editor de Irreal de Epic para Fortnite (UEFN) la semana pasada, ya ha visto la Battle Royale transformada en gloriosas interpretaciones de Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty y más. La suite de creación, que será exclusiva para PC durante al menos seis meses, es asombrosa, y su fase beta pública actual inspira un maravilloso boom de creatividad entre los jugadores decididos a empujar el sobre en términos artísticos y técnicos.

Para algunos jugadores, eso significa reelaborar partes de sus juegos favoritos en virtud de la UEFN. Para otros, significa recrear minuciosamente encarnaciones a escala de ubicaciones de juegos populares (se abre en una nueva pestaña) con cuidado y precisión meticulosas. Y para los más depravados entre nosotros, significa agregar uno de los los los vehículos más alma del alma y delicadas en la historia de los videojuegos. Si mi mandíbula cayó al ver Fortnite Creative 2.0 por primera vez, entonces mi corazón se hundió después de desplazarse más allá de esa sola imagen. Es decir: las nuevas herramientas mod de Fortnite podrían cambiar la cara de los juegos tal como lo conocemos, pero los avances tecnológicos como este están destinados a sacar a algunos malos actores de la carpintería al mismo tiempo.

Talento creativo

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(Crédito de la imagen: juegos épicos) wow 2.0

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(Crédito de la imagen: juegos épicos / @hypex)

Las nuevas herramientas mods de fortaleza de Fortnite ya lo han transformado en Dark Souls, Silent Hill y Call of Duty

Fortnite Creative, por supuesto, ha sido un semillero para los creativos. Desde el juego de calamar hasta el cyberpunk 2077 y el hogar solo, me encontré enganchado a algunos servidores creativos de Fortnite extraños y maravillosos para un hechizo el año pasado, al tiempo que me sorprendió totalmente esta reinterpretación de la escala cerca de 1: 1 de la mansión Spencer de la primera residente a lo largo de la mansión Spencer a lo largo de la forma. Jugar Breath of the Wild in Fortnite Fast se convirtió en mi nueva forma favorita de explorar Hyrule como medio de dar una nueva vida a un mundo que conozco tan bien, mientras que esta colaboración de la Galería de Arte Serpentina de Kaws X London ilustra las formas en que se pueden ser espacios del mundo real. Impresionado en el Fortnite Multiverse.

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En esta etapa temprana, parece que Fortnite Creative 2.0 está a horcajadas sobre ambos campos, desdibujando aún más los límites de lo que realmente es Fortnite. Siempre he sido desconfiado de que el marketing se infiltra en cómo discutimos los videojuegos, y como tal, generalmente me siento incómodo al describir los juegos como ‘experiencias’. Pero cuando consideras todo vinculado anteriormente, todo lo que los jugadores están elaborando dentro de Fortnite Creative 2.0 Actualmente, los conciertos de Travis Scott y Ariana Grande en el juego de los últimos años, sin mencionar qué otros juegos como Dreams, Roblox y Minecraft ofrecen jugadores En otros lugares, y de repente la palabra ‘experiencia’ es probablemente un ajuste más cercano que ‘videojuego’ es independiente.

Pero, similar a esos otros juegos, siempre hay jugadores para estropear la fiesta. El término ‘Griefer’ ha existido durante algún tiempo, por ejemplo, pero parecía formarse parte del léxico de juego compartido propiamente dicho a raíz de Minecraft, cuando algunos jugadores se encargaron de destrozar los mundos de los demás, abusando de los mismos Sentido de libre albedrío que elevó la obra maestra de Mojang desde el primer día en primer lugar. La siguiente imagen de una solitaria bicicleta de Pegrassi Mk II Hover renderizada en Fortnite parece haberse hecho en broma, pero agregar el vehículo más irritante de GTA Online, uno ahora totalmente sinónimo de duelo, podría ofrecer una visión de lo que debe seguir del La mayoría de los jugadores de Fortnite traviesos infernos de enojar a otros.

Los niños de Fortnite están a punto de aprender lo que el miedo es realmente pic.twitter.com/jhafwf3k9smarch 23 de 2023

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«En este punto, se siente como si el cielo fuera el límite. Solo rezo para que el cielo esté claro de las bicicletas que se ciernen de duelo».

En una nota más seria, he visto maquetas de trolls interesados ​​en «recrear eventos históricos» que involucran una tragedia del mundo real que elegiré no vincular aquí. Naturalmente, los moderadores de contenido en Epic Games tendrán que su trabajo se corta para ellos a medida que el juego continúe ampliando su alcance para la creación, para bien y, lamentablemente, peor.

Sin embargo, en una nota más brillante, el concepto de preservación del juego obtuvo una buena victoria la semana pasada cuando surgió que los jugadores creativos de Fortnite obtuvieron un permiso especial para recrear el mapa original del juego. Según lo informado por nuestro propio Hirun Cryer, la recreación de material con derechos de autor (como versiones anteriores de Fortnite) no está permitido bajo los términos y condiciones del juego, pero Epic otorga un permiso especial a los fanáticos que recrean el mapa original de Battle Royale.

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«Estamos tan entusiasmados como usted para revivir las experiencias que compartimos en el mapa original del Capítulo 1 del Fortnite Battle Royale, por lo que estamos otorgando una excepción especial y específica para permitir a los creadores publicar sus propios remakes de los mapas del Capítulo 1,» Anuncio de Epic. Lea la semana pasada, con la compañía reafirmando que esta es la única excepción que harán para las creaciones de editor de Unreal.

Sin embargo, en total, es genial ver el juego y su última iniciativa que se usa de esta manera. La forma en que Fortnite Creative 2.0 crece en tamaño y alcance en los próximos meses será emocionante de ver, para los reproductores de PC ahora y, con suerte, los jugadores de consola en algún momento. La forma en que otros juegos eligen reaccionar serán igualmente intrigantes, desde los juegos que ya ocupan este espacio, hasta los que están en otros lugares y los que aún entran. Build a Rocket Boy’s Everywhere parece estar haciendo promesas similares con el contenido generado por el usuario en mente, y aunque ese juego sigue siendo una entidad no probada, la potencia de Fortnite también está pisando un nuevo terreno. En este punto, se siente como el cielo es el límite. Solo rezo para que Sky esté libre de daños en las bicicletas que se ciernen.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.