Todo en el pase de batalla Cutting Edge Warbond en Helldivers 2

Ya está disponible el pase de batalla Cutting Edge Warbond de Helldivers 2, un nuevo pase Premium que permitirá a los jugadores gastar medallas en nuevas armas, armaduras y cosméticos, incluyendo armas únicas como el Arc-12 Blitzer, la escopeta de plasma Punisher y la granada aturdidora. Todo el ambiente del nuevo Warbond gira en torno a la tecnología de vanguardia, con armas láser y de plasma que sustituyen a las habituales balas y pólvora.

A continuación te contamos todo lo que necesitas saber sobre el nuevo bono de guerra de vanguardia de Helldivers 2, incluido el coste para conseguirlo, el coste en medallas -tanto colectivas como individuales- y algunas reflexiones sobre la pregunta… ¿merece la pena comprar el pase de batalla?

Todo lo que hay en el bono de guerra Cutting Edge de Helldivers 2

Bonos de guerra de vanguardia de Helldivers 2

(Crédito de la imagen: Sony)

Hay un total de 24 objetos que se pueden conseguir en el Fondo de Guerra de vanguardia, con tres páginas separadas y ocho recompensas en cada una. Todos estos objetos cuestan medallas -con precios muy variados- y las páginas posteriores se desbloquean gastando medallas en las anteriores, no puedes desplazarte inmediatamente hasta el final y comprar las recompensas de la página 3; tienes que abrirte camino. Esto es todo lo que puedes encontrar.

  • **PÁGINA 1
    • **Armas
      • **Hoz de Las-16 (arma principal basada en energía): 20 Medallas. Similar a la Guadaña, pero dispara proyectiles en lugar de un rayo continuo.
    • **Armadura / Cascos
      • EX-03 Prototipo 3 (Armadura Corporal Media): 18 Medallas. Proporciona un 95% de resistencia al daño por arco.
      • EX-03 Prototipo 3 (Casco): 12 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
    • **Potenciadores
      • Confusión de localización: 18 medallas. Aumenta el tiempo entre encuentros con enemigos.
    • Cosméticos/Capas/Emotes.
      • Golpe en la cabeza (Pose de victoria): 8 Medallas.
      • Asesino de robots (Capa): 8 medallas.
      • Asesino de robots (Tarjeta de jugador): 2 Medallas.
    • **Moneda
      • 100 Supercréditos: 7 Medallas.
  • PÁGINA 2 (Requiere 60 Medallas gastadas para desbloquearse)
    • **Armas
      • SG-8P Punisher Plasma (Arma principal de escopeta): 60 Medallas. Una escopeta Punisher modificada que dispara balas explosivas.
      • G-23 Stun (Granada): 25 Medallas. Una granada que no causa daño, pero aturde temporalmente a los enemigos.
    • **Armaduras y cascos
      • EX-16 Prototipo 16 (Armadura media): 45 Medallas. Proporciona un 95% de resistencia al daño por arco.
      • EX-16 Prototipo 16 (Casco): 35 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
    • Cosméticos/Capas/Emotes.
      • Shotgun Show (Pose de victoria): 15 medallas.
      • Martyris Rex (Capa): 20 medallas.
      • Martyris Rex (Tarjeta de jugador): 5 Medallas.
    • **Moneda
      • 100 Supercréditos: 12 Medallas.
  • PÁGINA 3 (Requiere gastar 230 medallas para desbloquearla).
    • Ya está disponible el pase de batalla Cutting Edge Warbond de Helldivers 2, un nuevo pase Premium que permitirá a los jugadores gastar medallas en nuevas armas, armaduras y cosméticos, incluyendo armas únicas como el Arc-12 Blitzer, la escopeta de plasma Punisher y la granada aturdidora. Todo el ambiente del nuevo Warbond gira en torno a la tecnología de vanguardia, con armas láser y de plasma que sustituyen a las habituales balas y pólvora.
      • A continuación te contamos todo lo que necesitas saber sobre el nuevo bono de guerra de vanguardia de Helldivers 2, incluido el coste para conseguirlo, el coste en medallas -tanto colectivas como individuales- y algunas reflexiones sobre la pregunta… ¿merece la pena comprar el pase de batalla?
      • Todo lo que hay en el bono de guerra Cutting Edge de Helldivers 2
    • (Crédito de la imagen: Sony)
      • Hay un total de 24 objetos que se pueden conseguir en el Fondo de Guerra de vanguardia, con tres páginas separadas y ocho recompensas en cada una. Todos estos objetos cuestan medallas -con precios muy variados- y las páginas posteriores se desbloquean gastando medallas en las anteriores, no puedes desplazarte inmediatamente hasta el final y comprar las recompensas de la página 3; tienes que abrirte camino. Esto es todo lo que puedes encontrar.
      • **PÁGINA 1
    • **Armas
      • **Hoz de Las-16 (arma principal basada en energía): 20 Medallas. Similar a la Guadaña, pero dispara proyectiles en lugar de un rayo continuo.
      • **Armadura / Cascos
      • EX-03 Prototipo 3 (Armadura Corporal Media): 18 Medallas. Proporciona un 95% de resistencia al daño por arco.
    • EX-03 Prototipo 3 (Casco): 12 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
      • **Potenciadores
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Confusión de localización: 18 medallas. Aumenta el tiempo entre encuentros con enemigos.

Bonos de guerra del filo cortante de Helldivers 2

Cosméticos/Capas/Emotes.

Golpe en la cabeza (Pose de victoria): 8 Medallas.

Asesino de robots (Capa): 8 medallas.

Asesino de robots (Tarjeta de jugador): 2 Medallas.

Bonos de guerra de filo cortante de Helldivers 2

**Moneda

100 Supercréditos: 7 Medallas.

  • PÁGINA 2 (Requiere 60 Medallas gastadas para desbloquearse)
  • **Armas
  • SG-8P Punisher Plasma (Arma principal de escopeta): 60 Medallas. Una escopeta Punisher modificada que dispara balas explosivas.
    • G-23 Stun (Granada): 25 Medallas. Una granada que no causa daño, pero aturde temporalmente a los enemigos.

**Armaduras y cascos

EX-16 Prototipo 16 (Armadura media): 45 Medallas. Proporciona un 95% de resistencia al daño por arco.

Helldivers 2 Bono de guerra de filo cortante

EX-16 Prototipo 16 (Casco): 35 Medallas. Estadísticas estándar del casco.

Cosméticos/Capas/Emotes.
Shotgun Show (Pose de victoria): 15 medallas.
Martyris Rex (Capa): 20 medallas.
Martyris Rex (Tarjeta de jugador): 5 Medallas.
**Moneda

100 Supercréditos: 12 Medallas.

PÁGINA 3 (Requiere gastar 230 medallas para desbloquearla).

**Armas

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.