Los 10 mejores juegos para MSX

El MSX tenía algo para todos los gustos, desde exclusivas japonesas de culto hasta impresionantes ports arcade. Hemos analizado a fondo su catálogo para desvelar los mejores juegos para MSX.

Space Manbow

Space Manbow en el MSX

(Crédito de la imagen: Konami)

Lanzamiento: 1989

No sólo el mejor shoot-‘em-up del MSX, sino uno de los mejores shoot-‘em-up de la época. El maravillosamente titulado Space Manbow de Konami es un hipnotizante tour de force para la máquina que cautiva y engancha desde su nivel inicial, una maravillosa toma de contacto con el escenario de la fragata Bydo en R-Type. A partir de aquí, el juego sigue impresionando, gracias a unos fantásticos efectos visuales arcade, una banda sonora estridente y una frenética acción shoot-‘em-up, que se desplaza suavemente, tanto vertical como horizontalmente, con muy poca ralentización cuando las cosas se ponen movidas. Aunque es raro y caro de conseguir hoy en día -una versión completa en caja le costará alrededor de 100 libras-, Space Manbow merece totalmente la pena buscarlo para cualquier colección de MSX.

Aleste 2

Aleste 2 en el MSX

(Crédito de la imagen: Compile)

Lanzamiento: 1990

En el MSX aparecieron tres juegos de Aleste, y merece la pena buscarlos todos. Aunque el último juego del trío, Gaiden, complementaría los aviones, jets y naves espaciales con trajes y suelo de robots japoneses, en realidad no hay mucho que separe a los juegos en cuanto a su calidad. La popular franquicia de shoot-‘em-up de Compiles es famosa por sus repetitivos niveles abiertos, una jugabilidad trepidante, un profundo sistema de armas y una ingeniosa mecánica por la que el simple toque de un potenciador le otorgará una invulnerabilidad momentánea. Como sólo podemos elegir un juego, tiene que ser Aleste 2 porque tiene un aspecto soberbio, le permite seleccionar sus armas al principio de la partida y es el primer título del canon que cuenta con la recurrente protagonista Ellinor.

Aventura de pingüinos

Penguin Adventure en el MSX

(Crédito de la imagen: Konami)

Lanzamiento: 1987

Esta continuación de Antarctic Adventure encuentra al heroico pingüino Pentaro buscando una cura para una princesa pingüino enferma que ha sucumbido a una plaga mortal. Alcanzando notoriedad tardíamente por ser el primer título publicado de Hideo Kojima para Konami, Penguin Adventure es uno de los mejores juegos, y de los más tecnológicos, que aparecieron en el MSX. El juego es esencialmente un juego de carreras de acción, visto desde esa perspectiva dentro de la pantalla, y protagonizado por un elenco de pingüinos enfermizamente adorables. Los juegos de pingüinos simplemente no son mejores que éste.

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Asesino de vampiros

Asesino de vampiros

(Crédito de la imagen: Konami)

Lanzamiento: 1986

Al arrancar el port de NES, más consolidado junto a éste, se observa que Konami introdujo algunos cambios en la jugabilidad para el MSX2. Vampire Killer, que marca la primera vez que un Belmont pone un pie en suelo europeo, cambia la acción desenfrenada por una más meditada de «buscar un manojo de llaves en un castillo», y no es mejor por ello. Por qué Konami sintió la necesidad de meterse con el original es un misterio; sólo podemos pensar que quizá Konami pensó que la gente que juega con teclado necesita algo más profundo a lo que hincarle el diente. En cualquier caso, Vampire Killer sigue siendo inmensamente jugable y es imprescindible en cualquier colección de MSX.

Bomber Man

Bomber Man en el MSX

(Crédito de la imagen: Hudson Soft)

Lanzamiento: 1986

Los poseedores de un Spectrum reconocerán este juego como Eric And The Floaters, pero la versión para MSX del juego llevaba el título más familiar y seminal de Bomber Man, y marcó la primera aparición del infame bombardero de Hudson Soft. En este juego de acción basado en laberintos, nuestro héroe se parece menos a un simpático robot japonés y más a Miner Willy (circa Jet Set era) con un salmonete azul (sólo visible en la versión para MSX). Maravillosamente adictivo y brillantemente sencillo de entender, aunque ahora existen versiones mucho mejores del juego, este primer esfuerzo demuestra que los buenos juegos nunca mueren.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

Metal Gear Solid 2 en el MSX

(Crédito de la imagen: Konami)

Lanzamiento: 1990

Por si los juegos en sí no fueran lo bastante confusos, la cronología no ayuda. En realidad hay dos versiones de Metal Gear 2: una de Konami que salió para la NES y otra de Kojima que salió para la MSX. Para ser francos, ambos juegos son buenos, pero la secuela para MSX es el mejor juego. Para empezar, tiene a su creador de nuevo al timón; en segundo lugar, introdujo un montón de personajes populares en la serie, como Campbell, Miller y Gray Fox, y también empleó algunos toques agradables en la jugabilidad, como el uso de palomas mensajeras, el ala delta e incluso los códigos de toque.

SD Snatcher

SD Snatcher

(Crédito de la imagen: Konami)

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Lanzamiento: 1990

Al igual que Metal Gear antes que él, Kojima consigue crear una narrativa emotiva en torno a las limitaciones del hardware. Siguiendo una trama similar a la del original -Gillian sigue intentando erradicar a los Snatchers que pellizcan cuerpos-, este cambia el aspecto cinematográfico de anime del original por una sensación más de dibujos animados. También abandona la jugabilidad de cómic de apuntar y hacer clic por una perspectiva de Zelda cenital. Enfrentarse a enemigos en combate también cambia el punto de vista a una pantalla de batalla en primera persona, donde los jugadores podían señalar partes específicas del cuerpo que querían atacar. Fácilmente uno de los juegos de aventuras más envolventes del sistema.

Golvellius 2

Golvellius 2 en el MSX

(Crédito de la imagen: Compile)

Lanzamiento: 1987

Compile tuvo un excelente historial en el MSX. Lamentablemente, sin embargo, la compañía cerró sus puertas en 1992 y muchos millones de personas lloraron dentro de sus MSX. De todos modos, si busca una aventura tipo Zelda para su máquina no se equivocará mucho con Golvellius 2. La serie comenzó su andadura en el MSX y la Master System, pero más tarde recibiría un remake de título confuso para el MSX2. Visto desde una perspectiva similar, y con un mapa estilo overworld y una exploración de mazmorras parecida a la de Zelda, la fluidez, acción, efectos visuales y variedad del juego lo convierten en un auténtico imprescindible para cualquier aficionado a los juegos de rol.

El Sr. Fantasma

Mr Ghost en el MSX

(Crédito de la imagen: System Sacom)

Lanzamiento: 1989

Mr. Ghost es un shoot-‘em-up de desplazamiento lateral, y vertical (el juego alterna entre ambos), en el que encarnará a un fantasma con dientes de ciervo que sufre el acoso de otros fantasmas, arañas saltarinas y cuervos, probablemente por su prominente dentadura. Mr. Ghost se parece notablemente a Mr. Heli de Irem, tanto que, de hecho, podrían estar emparentados. Ambos juegos permiten que su personaje se mueva en ocho direcciones, ambos le permiten deformar partes del entorno y ambos tienen un aspecto superdeformed. Sin embargo, lo que diferencia a este juego es su sistema de combate. El Sr. Fantasma despacha a los enemigos con un pequeño fantasma con aspecto de esperma y sólo puede volver a lanzarlo una vez que ha regresado. El Sr. Fantasma también puede realizar una acometida para destruir a los enemigos que se le acerquen por detrás o romper ladrillos.

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Thexder

Thexder en el MSX

(Crédito de la imagen: Activision)

Lanzamiento: 1986

Este gran shoot-‘em-up de desplazamiento lateral con robots gigantes es un gran ejemplo del género. El jugador asume el papel de un robot de estilo Robotech con el poder de transformarse en un avión a reacción (el efecto de transformación en el juego es realmente impresionante), y debe superar una serie de fases laberínticas -a menudo cambiando repetidamente entre las dos formas del robot- antes de ser volado en pedazos por los droides enemigos que patrullan. Es una premisa realmente sencilla pero que se vuelve extrañamente adictiva. El elemento de rompecabezas/estrategia y el láser de perfeccionamiento (que sólo está a su disposición en su forma de robot) también le dan a Thexder un cierto aire a Bangai-O (hay que admitir que sólo muy leve), lo que sólo puede ser algo bueno.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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