My Evil Dead: El juego práctico estaba lleno de pedos y diversión frenética

Acabo de derrotar a The Evil Dead: The Game Dev Team al sofocarlos en mi seno de demonio kandario y empacarlos con pedos tóxicos. «Los venciste más rápido que nadie», admite el liderazgo de relaciones públicas de Saber Interactive. «Sí, eso fue rápido», se ríe Tim Willits, director creativo de Saber Interactive. El resto de My Evil Dead: The Game Hands-On es tan crudo y caótico como era de esperar de un juego ambientado en el icónico universo de terror, lleno de flautistas esqueléticos, ejecuciones de motosierra y frases de Bruce Campbell.

Evil Dead: El juego es una experiencia multijugador asimétrica que es un poco como muerta a la luz del día. Pita a cuatro sobrevivientes contra un demonio, con los sobrevivientes trabajando juntos para luchar contra los departamento (piense en los zombies demoníacos) y desterrar la presencia diabólica de su plano de existencia. Naturalmente, está inmerso en Evil Dead Lore, ya que el equipo ha trabajado extensamente con Evil Dead Vets and Creators para garantizar que sea fiel a su material fuente. El equipo de Sabre Interactive quiere cortejar a los fanáticos de la franquicia Evil Dead, los veteranos asimétricos y los recién llegados por igual, y con Evil Dead: el arsenal único del juego, ciertamente parece probable.

Evil Dead: los fanáticos

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Puedes jugar como uno de los muchos personajes del Universo Evil Dead, desde las películas hasta el programa de televisión (Crédito de imagen: Juegos del equipo de Boss)

«Estamos orgullosos de decir que estamos dando vida al Universo Evil Dead de manera más exhaustiva que nunca en un juego», cuenta con el director narrativo Craig Sherman. Es difícil discutir con ellos allí. Hay una atención amorosa al detalle en todo el Dead Evil: el juego que apunta a la adoración del equipo de la franquicia, como una recreación casi exacta de la cabaña de la película original por la que puedes pasear, o el auto que se parece exactamente a Ash Williams ‘1973 Oldsmobile Delta 88 Royale, desde el trabajo de pintura amarilla pálida hasta la placa de Tennessee.

Los sobrevivientes que puedes elegir son personajes reales del universo, casi todos los cuales son expresados ​​por sus actores originales. El profesor Raymond Knowby, el hombre que convocó a los demonios kandarios en primer lugar, es el narrador del juego. Tocando como el demonio kandario te cambia a un ángulo de cámara y un estilo de movimiento que imita la icónica configuración de cámara Shaky-Cam de Sam Raimi que inventó para la película original de Evil Dead.

Somos grandes y malvados fanáticos muertos, y este siempre fue un proyecto de ensueño para nosotros

Tim Willits, Saber Interactive

Naturalmente, el locus en torno al cual gira toda la franquicia de Evil Dead es Bruce Campbell, quien fue una parte integral en el desarrollo del juego. «Puso un esfuerzo ton en colaborar con nosotros en los detalles de este juego y se nota», dice Willits. No solo hay una versión diferente de Ash Williams en cada clase, sino que Campbell también contó con el diseño del personaje. «Se acercó a su trasero», continúa Willits. «¡Le preocupaba que su trasero en uno de los modelos de Ash Williams no fuera exacto! Volver a nuestros diseñadores en ese momento era divertido».

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Y, por supuesto, puedes esperar la marca específica de humor asqueroso de Evil Dead tejida a lo largo de este juego. «El juego es asqueroso, horrible, muy exagerado y definitivamente no contamos con ese elemento», dice Newman después de preguntar si realmente hice los desarrolladores al sofocarlos en mi seno. «Tienes razón … un gran abrazo de Granny Demon del cofre de Henrietta Knowby». Caliente.

No es el juego de terror asimétrico de tu mamá

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Querrás saltar en un auto durante tu malvado muerto: el juego durante el juego, pero tenga cuidado: los demonios pueden poseerlos (crédito de imagen: juegos del equipo de jefes)

Está claro que mi comparación muerta de luz del día está muy lejos de la marca a solo unos minutos de mi malvado muerto: el juego práctico. Mientras que Dead By Daylight le da a los sobrevivientes muy pocas herramientas para combatir a sus asesinos, Evil Dead: The Game te llama los dientes. «La mitad del juego central es bueno que lucha contra el mal, ganando la ventaja a través de la coordinación y la batalla despiadada, en lugar de ser más pasivos y solo tratar de sobrevivir», dice Willits con respecto a otros juegos de terror asimétricos. En Evil Dead, los jugadores obtienen un arma cuerpo a cuerpo y un arma a distancia, con varias opciones sobre un mapa increíblemente grande. La transición entre golpear a un Deadite con un hacha y apuntar a las miras del rifle es perfecta para ayudar a maximizar la carnicería.

Al comienzo de cada partido, hay una breve fase de saqueo, que se parece mucho más a las leyendas de Fortnite o a Apex que a la luz del día, con los sobrevivientes dando vueltas en busca de armas, munición, amuletos (que le dan un escudo) y Pink F (( que rellena su salud). Si bien hay cuatro clases de sobrevivientes, una de las cuales es una clase de apoyo con un sanador, querrás tener la mayor cantidad de rosa posible: esos retoños de Deadite Hurt . La fase de saqueo es la calma antes de la tormenta (y hay es una tormenta que se cierra a medida que avanza el partido), ya que el demonio no puede ver a los sobrevivientes a menos que disparen un arma o inicien un automóvil.

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Henrietta Knowby, uno de los demonios de Warlord. Hay tres clases de demonios: Warlord, Puppeteer y Nigromancer. (Crédito de la imagen: Juegos del equipo de jefes)

Tendrás que entrar en un vehículo de vez en cuando, ya que los mapas en Evil Dead: el juego son enormes. A medida que atraviesa estos espacios, buscando piezas de un mapa que lo lleve al Necronomicon (y el conocimiento necesario para devolver a los demonios al infierno), un automóvil hará la vida mucho más fácil. Por supuesto, poner una llave en el encendido alertará al demonio en su ubicación, y ahí es donde comienza la verdadera diversión.

Los demonios quieren aumentar los medidores de miedo de los sobrevivientes colocando trampas, poseen autos y árboles, y toman prestados los cuerpos de los muertos y sus compañeros sobrevivientes. Durante mi juego, los Devs provocan a un miembro del equipo que dispara su arma poco después de que comience el partido. «Haces eso en cada juego, hombre», se queja alguien, riendo. El desarrollador interpreta al demonio kandario suavemente y bastante amenazadoramente le agradece por los disparos, y momentos después tengo mi primer asunto de salto. «¡Oh, mierda!» Grito cuando una cara de demonio rojo sangre parpadea en mi pantalla. «Nos encontró», advierte el equipo, y me subo al auto para hacer mi escapada, antes de conducir directamente a un árbol.

Colapsamos en un ajuste de histérica que están marcados por gritos de sorpresa a medida que los muertos nos invaden y un árbol balancea sus ramas en nuestras cabezas. Saquero una ejecución de QTE que envía la cabeza de un esqueleto que se arrastra en el cepillo. Después de completar con éxito los pasos necesarios para desterrar al demonio kandario, es mi turno de ser demoníaco.

Cambiarlo

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Incluso hay misiones secundarias para un jugador que te hacen completar las misiones de fetch establecidas en los mapas multijugador que se basan aún más en la tradición de Evil Dead (Crédito de imagen: Juegos del equipo de Boss) más formas de jugar

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(Crédito de la imagen: Juegos del equipo de jefes)

Si no estás demasiado interesado en saltar a la refriega 4V1 con emparejamiento al azar, hay más formas para que los jugadores disfruten de Evil Dead: The Game. Puedes construir partidos privados personalizados con tus amigos, construyendo juegos que podrían ser 1v1 o cuatro cenizas contra el demonio kandari. «Estamos emocionados de ver cómo la gente lo aborda», dice Willits.

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Jugar como el demonio es una experiencia completamente diferente. La mayor parte de mi tiempo se dedica a establecer trampas y poseer vehículos mientras recoge suficientes recursos para desbloquear puntos a lo largo de mi árbol de habilidades. Una de ellas es una rama de jefes que te permite enviar un demonio encendido a la refriega y controlarlo, por lo que unos minutos después del partido desaté la desagradable ira de Henrietta Knowby. El vientre fracaso y emito oleadas de gas nocivo y agarro a los sobrevivientes y empuja su rostro a mi pecho como una especie de actuación burlesca retorcida hasta que he bebido todo el equipo de sobrevivientes.

Evil Dead: El juego es mucho más fácil de recoger que Dead a la luz del día y eso es gracias en gran parte a su disposición a dar a los jugadores un arsenal bastante impresionante. Este juego es mucho más activo que otros juegos de terror asimétricos, que a menudo se inclinan hacia el juego pasivo y la supervivencia en lugar de la coordinación del equipo y los tiroteos. «Consideramos que nuestro juego es fácil de recoger pero difícil de dominar», explica Willits. Ese dominio vendrá de jugadores que aprenden a maximizar sus mejoras de árbol de habilidades, elegir su clase de sobreviviente que mejor se adapte a ellos (líder, guerrero, cazador o apoyo), y se domina del juego de armas. Hay una sorprendente cantidad de profundidad para un juego que se siente tan instantáneamente accesible.

Ciertamente parece que Saber Interactive lo ha pensado todo con Evil Dead: The Game. No solo atrae a los fanáticos de la icónica franquicia de terror, sino que su estado como un juego de terror asimétrico accesible y activo intrigará a las personas que no saben la diferencia entre Ash Williams o The Evil Dead. Evil Dead: El juego cae en PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 y Nintendo Switch el 13 de mayo.

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"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante es editora y escritora en GamesRadar con sede en Brooklyn, NY. Antes de ingresar a la industria, obtuvo su maestría en literatura moderna y contemporánea en la Universidad de Newcastle con una disertación centrada en los juegos independientes contemporáneos. Pasa la mayor parte de su tiempo jugando tiradores competitivos y juegos de rol en profundidad y recientemente estuvo en un panel de Pax sobre las mejores barras de los videojuegos. En su tiempo libre, Alyssa rescata a los gatos, practica su italiano y juega fútbol.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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