¿Por qué ha llevado Rockstar Red Dead Redemption a Switch y PS4 en 2023?

Tras un tren de mercancías desbocado de rumores en las redes sociales durante las últimas semanas, Rockstar ha confirmado oficialmente que, en efecto, está adaptando el Red Dead Redemption original al público moderno. Bueno, más o menos. No se trata del ansiado remake totalmente realizado que muchos fans estaban deseando, ni tampoco de un remaster HD pulido y pulido para PS5 y Xbox Series X. Lo que sí es es una supuesta «conversión» del salvaje juego sandbox del oeste de 2010 que aterrizará por primera vez en Nintendo Switch y PS4 a finales de este mes.

Dependiendo de su posición, estoy seguro de que eso es algo bueno o algo no tan bueno. Diré por adelantado que la idea de patearme el sofá con mi Switch en modo portátil mientras trasteo con la expansión Pesadilla No Muerta de RDR suena fantástica. Pero, si tenemos en cuenta el panorama general -un panorama en el que calculamos que GTA 6 podría aterrizar en algún momento del año que viene, en el que GTA Online se acerca a su décimo aniversario y en el que Red Dead Online parece recibir cada vez menos atención con cada actualización que pasa de ser semanal a mensual-, no puedo evitar preguntarme: ¿por qué ha decidido Rockstar lanzar ahora la aventura inaugural de John Marston en plataformas de última generación unos 13 años después de su debut hace dos generaciones de consolas?

Intenciones del Oeste

Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar)EL OESTE EN CLASE

Red Dead Redemption

(Crédito de la imagen: Rockstar)

El épico viaje a México de Red Dead Redemption sigue siendo una obra maestra de la narrativa sandbox

No es que haya nada malo en volver al pasado. Red Dead Redemption es un clásico de piedra al que volví no hace mucho, y es tan bueno hoy como lo era en 2010. Como ya he señalado, me gusta la idea de extender esa nostalgia a su DLC de temática zombi que viene como parte de este paquete, y hoy en día no nos faltan remakes y revivals en todos los géneros de juego. Disfruté mucho con la trilogía Grand Theft Auto: The Definitive Edition allá por 2021, pero es justo decir que no fue un camino de rosas para los muchos jugadores que se encontraron con fallos y caídas durante su regreso a las interpretaciones del universo tridimensional de la serie de Liberty City, Vice City y San Andreas.

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Quizá sea por esto último por lo que Rockstar trae Red Dead Redemption a una nueva década, como forma de restaurar la fe en su capacidad para mantener los clásicos con mimo y respeto. Fundado por dos ex desarrolladores de Rockstar Games, Double Eleven, con sede en Inglaterra, es el estudio encargado de llevar Red Dead a Switch y PS4, cuyo currículum abarca más de una década de proyectos similares, como llevar LittleBigPlanet a PSVita en 2011, Limbo a PS4 y Xbox One en 2014, y Prison Architect a Switch en 2018, entre muchos otros.

Inclinándose más hacia el terreno de la especulación, otro motivo de la decisión podría estar tangencialmente relacionado con The Last of Us. Cuando se reveló el año pasado, no pensé que necesitáramos un remake de The Last of Us hasta que lo vi en movimiento. En aquel momento, simplemente no me parecía que el salto gráfico entre el debut de TLOU en PS3 en 2013 y la iteración renovada que se propuso el año pasado fuera lo suficientemente grande, es decir, hasta que le eché el ojo y rápidamente me comí mis palabras. Desde el punto de vista del jugador, era agradable tener The Last of Us Part 1 y 2 con paridad visual y, desde el punto de vista empresarial, probablemente tenía sentido tener ambos juegos con el mejor aspecto posible antes de la entonces inminente adaptación televisiva de HBO.

Puede que Rockstar no tenga ningún acuerdo televisivo en ciernes (que sepamos), pero sí tiene en marcha una secuela principal de gran éxito en forma de GTA 6, por lo que quizá ahora sea el momento de reavivar la expectación por los juegos más antiguos. Tal vez Rockstar también tenga planes más ambiciosos para adaptar Red Dead Redemption a su impresionante secuela de 2018 en algún momento, y esta sea una forma de recordarnos cómo luce el primer juego en su estado básico mientras, por supuesto, consigue algo de dinero extra por el camino.

Un jugador de Red Dead Online camina hacia un carro con un conejo al hombro

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«O tal vez Rockstar simplemente quiere dar a los jugadores de Switch y PS4 algo fresco 13 años después del hecho».

Esa es seguramente una situación del tipo del mejor de los casos, por lo que llevar la idea en la dirección opuesta podría significar que GTA 6 está, en realidad, más lejos de lo que pensamos. En estos momentos creemos que su lanzamiento está previsto para 2024, pero si es mucho más lejano, como 2025 o más allá, quizá estas noticias sobre Red Dead Redemption actúen como un impulso inesperado pero necesario de los ingresos para salvar la distancia que haya entre ahora y el próximo juego principal de Grand Theft Auto.

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O tal vez Rockstar simplemente quiera dar a los jugadores de Switch y PS4 algo fresco 13 años después. Si es eso, mi siguiente pregunta es: ¿GTA 4 en Switch cuándo?

Puede que no obtengamos respuestas sólidas sobre nada de lo anterior, pero vale la pena señalar que Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, tiene su llamada de ganancias del primer trimestre de 2024 el martes 8 de agosto de 2023, donde seguramente se hablará de la conversión de Red Dead Redemption.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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