Revisión de Sable: «absolutamente hermosa en su ejecución y narración»

Nuestro veredicto

Sable es francamente hermoso en su ejecución y narración, y captura un deseo innato de exploración como pocos otros juegos de mundo abierto.

Pros

  • Increíblemente hermosa
  • La exploración es una alegría total
  • Personajes entrañables

Contras

  • Puede ser un poco repetitivo
  • El mundo abierto puede sentirse vacío

Odio las misiones de búsqueda, que es uno de los mayores cumplidos que puedo hacerle a Sable. Porque en el impresionante juego de exploración de mundo abierto no combativo de Shedworks y Raw Fury, gran parte de su glorioso mapa topográfico se desarrolla a través de un catálogo de misiones secundarias, en las que se le pide regularmente que visite lugares remotos, agarre artefactos misteriosos y regrese. a la gente caprichosa. Y es brillante. ¿Por qué? Porque la escritura de Sable es nítida, sus personajes son entrañables y su mundo es tan, tan hermoso.

Dudo que sea la primera persona en enfatizar esa última parte, y estoy seguro de que no seré la última. De hecho, si sintonizó la revelación de Sable en el PC Gaming Show en el E3 2018, ya lo sabrá. Cuando vimos por primera vez la creación de debut de la banda indie de dos personas, cautivó con sus impresionantes efectos visuales sombreados por celdas y los ilimitados Simpsons abriendo cielos que imitan los créditos. Su colorido mundo pedía ser explorado, pero aunque originalmente estaba previsto para su lanzamiento el año siguiente, un par de retrasos lo llevaron a 2021 y, a su vez, los niveles de anticipación se dispararon.

Sin embargo, al igual que el héroe tímido del juego, Sable supera esas expectativas por un kilómetro y medio, tejiendo una maravillosa historia de autodescubrimiento sobre la madurez y los beneficios de ir más allá de su zona de confort.

Bienvenido al mundo

"Sable"

(Crédito de la imagen: Shedworks)

En Sable, llenas las botas del protagonista titular mientras él, un miembro novato del Clan Ibexi, se embarca en un rito de iniciación llamado The Gliding. Después de completar un tutorial dentro del Campamento Ibexi, que implica recolectar partes para una moto aerodeslizante personalizable que construirás y que más tarde nombrarás Simoon, dejas tu ciudad natal en tu soledad y despegas hacia lo desconocido en busca de máscaras que se dice que definen tu personalidad.

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Es en este punto que la escala del extenso patio de recreo de Sable entra en foco. Sus colinas onduladas, acantilados imponentes, barrancos afilados como cuchillos y estructuras futuristas abandonadas se vislumbran en el horizonte, y de repente todo y todo parece posible. Es un momento conmovedor que se hace eco de los gustos de Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7 y Fallout 3, esas escenas asombrosas en las que emerges por primera vez de The Great Plateau, Midgar o Vault 101, y está respaldado por una hermosa bucle de piano y voces al estilo de Royksopp que calientan el corazón.

Ya sea deslizándose sobre los planos del desierto bajo el sol abrasador del mediodía, atravesando colinas cubiertas de hierba bajo un cielo índigo estrellado, o simplemente contemplando la corriente carmesí que arrastra tu aerodeslizador cuando está en movimiento, simplemente existir en el mundo de Sable es una alegría.

Besa la placa

"Sable"

(Crédito de la imagen: Shedworks)

Sable es más que ser, por supuesto, bonita. En su búsqueda de la madurez y un nuevo guardarropa de máscaras que delinean la identidad, se encontrará con estaciones y puntos de referencia llenos de gente del pueblo que ofrece misiones. Algunos te pagarán por un trabajo bien hecho en Cuts, la moneda mundial, mientras que otros te ofrecerán insignias especializadas, como maquinistas, escaladores y guardias. Recoge tres insignias de la misma disciplina y calificarás para una máscara perteneciente a ese oficio. Lleva esas insignias a un lanzador de máscaras y, listo, tendrás un nuevo sombrero, cada uno de los cuales es un tótem de tu experiencia en la naturaleza.

Adquirir insignias tampoco es sencillo. En una expedición, me enviaron a escalar una extensa red vertical de senderos y escollos en el desierto para sacar una roca de un molino de viento que funcionaba mal. En otro, viajé a una colonia de Lightning Farmers, escalé una montaña y recogí cristales de relámpagos para un maquinista necesitado unos kilómetros más adelante. Después de entablar amistad con un guardia llamado Ellisabet, me encontré resolviendo acertijos sobre una estatua de 600 pies y, cuando finalmente regresé a terreno llano, me embarqué en una investigación de la escena del crimen, resolviendo pistas para descubrir al culpable de un suministro de energía saboteado de la ciudad. . Esto último involucró manipulación del mercado, asesinato de personajes, sobornos y, um, granadas.

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Alcanzar el cielo

"Sable"

(Crédito de la imagen: Shedworks)

La escalada y el deslizamiento son fundamentales para todo esto. Casi todas las misiones de búsqueda disfrazadas de Sable me involucraron ascendiendo por la fachada de un edificio, un naufragio, un centro de transporte o una cadena montañosa, todo el tiempo consciente de mi barra de resistencia cada vez menor. Incluso los pueblos remansos más humildes exigen cierto grado de atletismo para acceder a ciertas áreas, todo lo cual nuevamente se relaciona con el hermoso telón de fondo del juego. Verá, Sable no solo se parece a la caricatura de un niño en un nivel estético, sino que también aprovecha un deseo innato de la infancia de ver el mundo que nos rodea desde una perspectiva elevada, un proceso que podría haberlo inspirado a trepar a un árbol en sus años de formación. o haber pagado dinero para acceder al mirador del Empire State Building como adulto.

Sin embargo, a diferencia de la realidad, caer desde estas alturas en Sable no resulta en huesos rotos, ya que el daño por caída es anulado por una burbuja similar a un planeador que aparece segundos antes de que golpees el piso. Puedes, y lo harás, activar en cualquier momento, por períodos de tiempo ilimitados, hasta que toques tierra, maravillándote con la extensión de colores del arcoíris a tu alrededor a medida que avanzas.

Es en estos momentos cuando verás algo nuevo en la naturaleza. Invariablemente marcará un marcador en su mapa, se subirá a su aerodeslizador y seguirá su brújula para descubrir un comerciante que vende ropa nueva o un maquinista que intercambia nuevos esquemas de color para su vehículo. Puede ver el globo aerostático de un cartógrafo rozando las nubes y salir a comprar un mapa que revele nuevos lugares de interés. E incluso podrías descubrir la Guarida de los amigos, hogar de la Reina Chum, que cambia los huevos de Chum por nuevas habilidades, como una mayor resistencia.

Volar el nido

"Sable"

(Crédito de la imagen: Shedworks)

Los viajes rápidos están disponibles a lo largo de todo esto, pero cuando el itinerario regular es tan agradable, no veo por qué querrías hacerlo. El viaje es más importante que el destino, dice el viejo adagio, pero Sable clava tanto en la presentación como en la ejecución. Mi única crítica al resto del mundo es que, aunque es acogedor, puede sentirse un poco escasamente poblado. Esto, por supuesto, subraya los temas del juego de aislamiento, responsabilidad y contemplación, pero un pequeño municipio o territorio adicional aquí o allá no habría salido mal.

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La rutina ‘Ir aquí, recoger esto, volver a X Person’ también es repetitiva por naturaleza, pero mientras que las misiones de búsqueda en otros juegos de mundo abierto a menudo se sienten como un relleno, los personajes creíbles de Sable y las ubicaciones atractivas enmarcan el proceso con un atractivo en otros juegos. no cumplir. Sable difícilmente reinventa la rueda, por supuesto, pero hay un cierto encanto que impulsa cada salida de búsqueda y recuperación que te mantiene en movimiento y en movimiento.

Con este fin, después de lanzar su primera máscara, Jadi, miembro del Clan Ibexi, lo llamará a su ciudad natal, lo elogiará por sus esfuerzos en solitario, se ofrecerá a terminar su expedición de deslizamiento y le permitirá regresar a una vida tranquila. Para el propósito de esta revisión, acepté su oferta para escuchar a mi compadre, antes de recargar rápidamente mi guardado, montarme en mi aerodeslizador y tomar el camino largo y sinuoso para otra vuelta del mundo deslumbrante de Sable. Desde entonces, he recopilado todas las máscaras que se ofrecen y todavía no tengo planes de regresar a casa pronto.

Revisado en PC con un código proporcionado por el editor.

El veredicto 4

4 de 5

Sable

Sable es francamente hermoso en su ejecución y narración, y captura un deseo innato de exploración como pocos otros juegos de mundo abierto.

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Plataformas disponibles PC, PS4, Xbox Series X

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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