El señor de los anillos: Gollum se burla de una historia preciosa, pero quiero ver más de su juego

Al igual que su protagonista titular, El Señor de los Anillos: Gollum podría pasar fácilmente sin atraer demasiada atención. La revelación de 2019 reveló la curiosidad, aunque varios retrasos han significado un tiempo prolongado fuera del ojo público para un mayor refinamiento. La revelación del juego del año pasado podría haber sido una gran reintroducción para el Hobbit en conflicto, aunque una reacción de los fanáticos fríos dio paso a otro deslizamiento de la fecha de lanzamiento.

Cerca de ocho meses después, hay un toque de algo mejor. Jugar el juego de aventuras dirigido por el sigilo de Daedalic durante una hora después de ver un trailer mejor, ya que liberó una idea más clara de cómo se encuentran las cosas. El Señor de los Anillos: Gollum parece visualmente mejorado, y algunas ideas divertidas están en juego, aunque queda por ver si Daedalic puede cumplir completamente sus intenciones.

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(Crédito de la imagen: Daedalic)

«Tienes que pensar, ¿cómo funcionan estos extraños elfos y orcos? Tierra como Gollum «.

Damiri Knapheide, co-escritor

Sin embargo, el tiempo podría estar del lado de Gollum. Otro factor que podría influir en el éxito del juego es el ajetreo resurgente alrededor del señor de los anillos: The Rings of Power Show de HBO está en pleno apogeo, más películas están en camino, y no tenemos falta de juegos para jugar con otros cinco Venir a Embracer adquiriendo los derechos de una amplia gama de obras de Tolkien. Cuando se le preguntó si una sobreabundancia de actividad alrededor del señor del ring podría ser negativo, el coguionista Damiri Knapheide parece imperturbable en su respuesta.

«Me encantaría ver más cosas buenas, pero obviamente, no es tan fácil con tal IP», dicen durante una entrevista de mesa redonda. «Si quieres hacer un buen juego de estrategia, no necesariamente necesitas poner a Lord of the Rings encima. Solo haz un buen juego de estrategia».

Señalando a Gollum, el escritor enfatiza las partes móviles, un juego narrativo construido alrededor del diminuto hobbit necesita funcionar. No es fuerte en la estatura, por lo que la supervivencia depende de sus habilidades retóricas y su capacidad para escabullirse más allá de los más físicos que él. Tratar los niveles como rompecabezas para resolver puede ser atractivo cuando se hace bien, aunque la otra mitad del atractivo del juego es el conflicto interno entre Gollum y Sméagol, y cómo las decisiones de diálogo nacidas de esa influyen en la narrativa más amplia del juego.

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«Tienes que pensar, ¿cómo operan estos extraños elfos y orcos?» Knapheide dice. «Lo descubres como un jugador, cuyo lado estás y quién probablemente morirá. Tienen mucha influencia en tus decisiones en la forma en que experimentas la Tierra Media como Gollum».

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(Crédito de la imagen: Daedalic)

Antes de hablar con Knapheide, juego dos niveles de gollum para avivar mi curiosidad. Si bien uno se burla de cómo se siente el juego jugar de un momento a otro, los otros insinúan los aspectos más centrados en la historia de los que habla el escritor.

Me encuentro merodeando en un castillo sombrío hasta que una audiencia con una figura conocida como el hombre vela puede comenzar. Llevar esa espera a un fin significa interactuar con suficientes objetos para el contexto hasta que un conjunto imponente de puertas se abre lentamente, invitándome a escabullir un corredor con ventanas en forma de ojo para plantar un pensamiento que Sauron mismo está mirando.

Si bien el candelabro es persistente al descubrir lo que sabe sobre un evento reciente, no estropearemos, la conversación más crítica se desarrolla en su cabeza. Gollum lidia con su otra mitad, Sméagol, al decidir cuánto deberían revelar de lo que saben. Da a usted llamar a quién tiene razón, aunque tendrá que convencer a la mitad de Gollum contra el que se puso del lado de la que se pusiera del lado de su decisión. Si bien mi tiempo con el juego es demasiado corto para ver cualquier consecuencia directa de lo que dije, Knapheide promete tales decisiones con peso.

«Es un mecánico central, y cambia la forma en que interactúas con el mundo y la forma en que el mundo interactúa contigo», dicen. «Obtendrá otras opciones si opta por un lado y diferentes opciones para el otro. No es Detroit se vuelve humano, no es esa escala. Un nivel es completamente diferente en la última parte del juego. Si adoptas [cierto lado], tendrás muchos problemas «.

Soy un asqueroso, soy un bicho raro

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(Crédito de la imagen: Daedalic)

El juego es la otra mitad del señor de los anillos: Gollum. Otro nivel que juego me tarea en deslizarme de los elfos que nos mantienen cautivos, nuevamente en relación con algunos alborotos de antes. Algunos segmentos del nivel están abiertos para que decidas cómo navegar, aunque el hilo común está pasando más allá de los enemigos apegándose de sus puntos ciegos. A veces, eso se debe al tiempo, creando una abertura arrojando una piedra a un jarrón o aprovechando su capacidad superior para escalar y navegar por el terreno. Sirve como una buena introducción a Gollum, aunque los rompecabezas ambientales pueden necesitar evolucionar durante el tiempo de ejecución del juego para mantener las cosas frescas.

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Como dice Knapheide, Gollum no es la opción obvia para enfrentar un juego de Lord of the Rings, aunque eso no significa que el Hobbit conflictivo sea una mala elección. Las obras de Tolkien ven mucha aventura de desvalidos valientes a través de reinos y tierras devastadas por la guerra, pero menos han visto más que Gollum. «Ha visto a Sauron y vivió; ha estado en Mordor y sobrevivió; ve a los elfos y Gandalf. ¿Quién puede decir lo mismo?» ellos dicen. Es un lanzamiento justo impulsado por el señor de los anillos: la mejora de Gollum en la presentación, aunque si Daedalic puede entregarlo mientras garantiza secciones de sigilo y rompecabezas ambientales que evolucionan la tarifa estándar pasada sigue siendo una pregunta que persiste.

¿Interesado? El señor de los anillos: la fecha de lanzamiento de Gollum se ha establecido para mayo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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