Estos fanáticos de Final Fantasy 9 pasaron tres años haciendo una nueva nueva versión de JRPG que nunca jugarás

Después de tres años de trabajo, un grupo de fanáticos dedicados de Final Fantasy 9 ha lanzado una nueva versión para mostrar cuán bueno podría ser el JRPG con un brillo y, tal vez, para hacer un caso para uno totalmente jugable.

Kem Yaralioglu, director creativo del Proyecto Memoria, como se conoce el remake, nos dice que todo comenzó cuando otros dos desarrolladores, Dan Eder y Colin Valek, recrearon la ubicación de la taberna de FF9 de FF9. Rápidamente atrajo la atención de muchos, incluido Yaralioglu. A partir de ahí, el trío se dedicó a recrear Alexandria de FF9 «de manera similar a la de un estudio de desarrollo regular de juegos», lo que llevó al proyecto a crecer hasta el punto de que más de 40 personas estaban contribuyendo a él.

«Creo que muchos fanáticos, no solo nosotros mismos, siempre han imaginado jugar una nueva versión de Final Fantasy 9», dice Yaralioglu. “Con los juegos icónicos que se rehacieron con frecuencia, todos nos preguntamos cuál sería una nueva versión de Final Fantasy 9 si se rehice como un juego de próxima generación. Final Fantasy durante la era de 7, 8, 9 y 10 se consideran algunos de los mejores, y 9 a menudo se pasa por alto, pero la mayoría del equipo y yo consideramos que 9 es el mejor título de la serie.

“Es ese amor y pasión los que nos inspiraron a hacer lo que hicimos, trabajando juntos para construir algo que nunca se ha hecho antes y a un estándar que conserva el estilo, el encanto y lo que hizo que el original fuera tan especial que creemos que los fanáticos apreciarán. »

Apagar

"Taberna

(Crédito de la imagen: Proyecto Square Enix / Memoria)

Si bien se ha dedicado mucho tiempo y esfuerzo al proyecto Memoria, el remake de Final Fantasy 9 hecho en fanático no es uno que puedas jugar. Yaralioglu explica que esa ha sido la intención desde el principio, tanto para ayudar al equipo a alcanzar sus ambiciones como, lo que es más importante, mantener vivo el sueño.

«Yo, Dan, y el resto del equipo creemos que esta es la única razón por la que hemos logrado llegar tan lejos», dicen. “Tener Memoria no jugables siempre fue el plan desde el primer día porque sabíamos que no podíamos liberar lo que hicimos públicamente, ya que eso resultaría en que el proyecto se cerrara. Ves que los proyectos de fanáticos aparecen todo el tiempo y luego se cierran porque planean lanzarlo públicamente.

Lee mas  Esta sensación indie viral está "tratando de lograr la sensación de las películas de Studio Ghibli" a través de una animación bordada

“El objetivo de Memoria es simplemente mostrar lo que podría ser una nueva versión de Final Fantasy 9. Es una prueba de concepto de cómo creemos que el remake de Final Fantasy 9 podría ser para que conserve la magia del original pero con gráficos y juego mejorados. Desafortunadamente, Memoria es un producto que las personas nunca podrán jugar para sí mismas, pero pueden experimentarlo a través de la demostración que hemos lanzado.

«Con suerte, nuestro remake de Alejandría mantendrá a los fanáticos entusiasmados y seguirá deseando que un remake de este calibre o quizás mejor se lance algún día».

Impresionando a los nobles

"Un

(Crédito de la imagen: Proyecto Square Enix / Memoria)

Incluso sin el ojo legal de Square Enix, el proyecto Memoria ha pasado por su parte justa de los desafíos internos. El equipo de desarrollo trabaja de manera completamente voluntaria, y la pasión por una idea solo te lleva hasta ahora durante tres años cuando tienes que pagar facturas.

«Honestamente, el mayor desafío fue mantener la motivación en todo el equipo», dice Yaralioglu. “Puede sonar tonto cuando miras lo que se ha creado y te enamoras, pero nada es lineal, y siempre hay altibajos como una montaña rusa. Memoria es puramente un proyecto de pasión y requiere que los desarrolladores calificados hagan trabajo adicional en su tiempo libre después de un día completo de trabajo, sin ninguna compensación.

«La mayoría de las personas tienen trabajos a tiempo completo y quieren relajarse después, otras tienen familias, algunas como yo enseñan por el lado y rechazaron trabajos independientes para que pudiéramos dedicar nuestro tiempo a Memoria».

El peaje de crear el proyecto Memoria significaba estar de acuerdo con las personas que iban y vienen durante el desarrollo y alentar a las personas a hacer lo que pudieran en lugar de igualar el nivel de esfuerzo de la persona junto a ellos. Sin embargo, ver e interactuar con lo que trabajaron de manera rutinaria a todos a través de él, no solo para ellos mismos, sino también para ver cómo reaccionarían todos los demás fuera del equipo de desarrollo.

“Al final del día, todos en el equipo estaban sacrificando algo, y creo que lo más importante fue ayudarlos a ver para qué lo estaban sacrificando, especialmente durante los primeros días del desarrollo.

Lee mas  Dos meses después de intentar introducir la polémica cuota de instalación de Unity, el desarrollador se enfrenta ahora "probablemente" a despidos

“Intentamos muchas cosas para superar este desafío específico, pero en última instancia, creo que tener pruebas de juego y reseñas semanales realmente provocó un incendio en el equipo, ya que permitió a todos ver el progreso semana en la semana. Antes de eso, si no publicamos actualizaciones, el equipo no vería qué trabajo se había hecho, por lo que estas revisiones fueron un éxito masivo «.

Un reino renacido

Ahora que el proyecto ha lanzado, el equipo de Memoria podría tener su deseo de una nueva versión de FF9. La noticia de una nueva versión completa de Final Fantasy 9 se volvió por primera vez en 2021 cuando se mencionó en una infame fuga de nvidia que solo ha demostrado más precisa a medida que ha pasado el tiempo. Los rumores en torno al proyecto han resurgido recientemente, con la noticia de que un remake «es real» que se enciende a los fanáticos de FF9.

Para Yaralioglu, nada podría ser mejor que el rumor de ser una realidad.

«En lo que respecta a la remake rumoreada, yo y el equipo esperamos que sea real», dicen. “Personalmente, me gustaría creer que el trabajo que hemos hecho en Memoria en realidad ha tenido un impacto en la remake rumoreada, cualquier impacto que no conozca.

«La recepción de los fanáticos a lo que hemos creado no ha sido más que positivo y da una idea clara de lo que quieren los fanáticos, qué tipo de remake quieren para Final Fantasy IX, y esa información es tan poderosa que espero si se rumoreaba El remake es real, quizás Square Enix ha visto lo que los fanáticos quieren y lo han tenido en cuenta «.

Mientras tanto, El mejor meme de Final Fantasy 14 no dejará de seguir a Naoki Yoshida.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.