Las 5 innovaciones más impresionantes y a la vez sutiles de GTA 5 Los juegos de mundo abierto (y más allá) apenas se están poniendo al día

Jugar a un nuevo GTA significa sumergirse en el futuro. Sólo Rockstar opera en las cotas más altas sin doblegarse ante los vientos cambiantes de la opinión de accionistas y ejecutivos. La empresa es única al comandar los presupuestos más elevados y los equipos más grandes al tiempo que conserva una voz autoral que le permite liderar la industria, en lugar de seguir sus tendencias.

Cuando por fin juguemos a GTA 6 en 2025, nos encontraremos con docenas de nuevas innovaciones -algunas ruidosas, otras sutiles- que pillarán desprevenidos a los colegas de Rockstar y dejarán a la industria luchando por ponerse al día durante muchos años después. ¿Cómo lo sabemos? Porque eso es exactamente lo que ocurrió la última vez. GTA 5 ha sobrevivido como un juego contemporáneo a lo largo de tres generaciones de consolas porque, en muchos aspectos, se adelantó una década entera a los acontecimientos. He aquí sólo un puñado de sus inventos más inteligentes.

Introducirse en las escenas

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)¡FELIZ GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Con el tráiler de GTA 6 ya confirmado para el 5 de diciembre, celebramos todo lo relacionado con Grand Theft Auto en estas fiestas. Bienvenidos a Grand Theft Advent, una celebración de un mes de duración de la perdurable serie de simulación del crimen de Rockstar. Asegúrese de visitar nuestro centro de cobertura de GTA 6 para obtener más información cada día durante todo el mes de diciembre.

Ya en 2013, el guionista de GTA Dan Houser declaró a The Guardian que esperaba que la técnica de Rockstar hubiera evolucionado con los años y que estuvieran pisando terreno que no se hubiera pisado antes. «No me refiero necesariamente sólo como guionistas, sino como técnicos en términos de cosas como la forma en que utilizamos las cámaras para entrar y salir de las escenas cinemáticas», dijo. «La interrelación sin fisuras de las cutscenes y el juego».

Parece un punto árido, pero esa fluidez ha influido enormemente. Queda perfectamente demostrada en una de las primeras misiones de GTA 5, Complications, en la que Franklin recupera un todoterreno amarillo brillante del garaje de Michael. Mientras conduce el coche hasta el concesionario, un ligero zoom enfoca a Michael cuando -¡sorpresa! – se sienta en el asiento trasero con una pistola, dando inicio a una secuencia cinemática sin quitarle el control al jugador. Poco después, en el papel de Franklin, acelera directamente a través de la cristalera del concesionario, y una escena recoge el testigo de forma impecable, demostrando inmediatamente las cómicas consecuencias de sus acciones a través de una discusión capturada por la actuación.

Lee mas  Cómo fabricar y usar un Invocador Maligno en Diablo 4

Para completar el truco del sombrero, Rockstar pasa entonces con suavidad del trabajo de cámara en vaivén a una pelea a puñetazos con el dueño del concesionario. Apenas te das cuenta de que has cambiado de personaje en el proceso. Es el tipo de suavizado narrativo que el Spider-Man 2 de Insomniac utiliza regularmente para introducir nuevas misiones mientras usted se balancea por Nueva York.

Cambiar de vida

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)

Ya que hablamos de múltiples protagonistas, ¿de dónde cree que sacó Spider-Man 2 su modelo? GTA 5 basó toda su historia en la interacción entre tres personajes principales: Franklin, Michael y Trevor. Y Rockstar se esforzó al máximo para asegurarse de que ninguno de los tres estuviera simplemente a la espera mientras usted estaba fuera jugando con otros juguetes. No sólo aparecen otros protagonistas en las misiones sin avisar cuando no se les controla, sino que a menudo se muestra que están ocupados cuando se vuelve a ellos.

No se sorprenda si encuentra a Franklin reteniendo a Lamar, su amigo de la infancia, de otra pelea callejera, o a Michael saliendo del cine con una queja sobre «la producción de cine convencional americano» en los labios. ¿Y si Trevor parece estar palmeando la última palada de tierra de una tumba poco profunda en el desierto? Mejor no hacer preguntas. Es una sugerencia de actividad extracurricular que Insomniac aprovecha hoy en día, haciendo que Mile Morales se deje caer por las redadas contra el crimen de Peter Parker, y viceversa.

Simples placeres de conducción

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)

A día de hoy, muchas ciudades de mundo abierto – mirándote a ti, Watch Dogs: Legion – se sienten como transposiciones planas de mapas de carreteras. Cuando la mayor parte de la navegación se desarrolla en un único plano, la conducción se convierte en un ejercicio poco envolvente. Los Santos sigue pareciendo la excepción en este sentido, con su asfalto irregular y sus carriles ondulados que amenazan con desequilibrarle. Hay un nivel de simulación física en funcionamiento que le asegura que se dará cuenta cada vez que se suba a un bordillo o ruede sobre una señal de tráfico que acaba de poner horizontal. No es SnowRunner, pero sin duda te mantiene despierto durante una carrera callejera.

Lee mas  Cómo conseguir el Rugido de la Tempestad en Diablo 4

Afortunadamente, Rockstar también sabe dónde trazar la línea en un juego sandbox de derrapes, permitiéndole inclinar fácilmente su vehículo de nuevo sobre sus ruedas una vez volcado pulsando el stick analógico.

Conversaciones sobre choques de coches

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)

¿Y cuando las travesuras en la carretera y la narración de historias se entrelazan, como una Banshee alrededor de una farola? Accidente de su coche, durante una conversación con un NPC en el asiento del pasajero, y el juego reacciona con arte – haciendo una pausa en su diálogo con un silencio aturdido o aullido corto, dependiendo de la gravedad del accidente, antes de reanudar la voz en off desde el principio de la línea interrumpida. Es un pequeño detalle, pero que contribuye en gran medida a preservar el sentido tonal del juego.

Aún mejores son las sutiles variaciones en el diálogo que surgen al repetir escenas complicadas, como la misión de salvar al hijo de Michael, Jimmy, de un yate montado en un camión que circula a toda velocidad por la autopista. Entre recarga y recarga, «Pasa cualquier cosa, tengo una pieza en la guantera, te cubro» se convierte en «Tengo una pieza en la guantera, te dan por culo, los saco». Estas pequeñas novedades son innumerables y ayudan a evitar la inevitable frustración de la repetición, en momentos cruciales en los que, de otro modo, podría abandonar el juego e irse a jugar a otra cosa.

Internet como códice del lore

Un hacker frente a una pantalla jadea

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«Y a través de LifeInvader, la red social de GTA parecida a Facebook, los personajes comentan los trastornos que has causado en las últimas misiones, insinuando los rebotes más amplios de tus acciones».

En un mundo de juego en el que todo el mundo es su peor yo, el internet de GTA 5 es tan aborrecible como cabría esperar: el submundo chillón y sin regulación de Los Santos. Es el hogar de la sugerente parodia de anime Princesa Robot Chicle, con un sensei llamado Maestro Hentai, y de los Reyes de la Consolidación de Tarjetas de Crédito, que ofrecen un «único y bajo pago mensual que las futuras generaciones de su familia estarán pagando durante siglos». Es el lugar para unirse a uno de los dos esquemas piramidales espiritualistas que compiten por su dinero y su apoyo adoctrinado. Sí: en línea, puede encontrar las contorsiones más desagradables del reflejo de la humanidad en el espejo de la funhouse de Rockstar.

Lee mas  Todos los autos retirados de GTA Online

También es una herramienta fantástica para la construcción del mundo. Esos esquemas piramidales le dan una alerta temprana sobre los cultos que operan en la ciudad, que aparecen en las misiones secundarias. Y a través de LifeInvader, la red social de GTA parecida a Facebook, los personajes comentan la agitación que usted ha causado en las últimas misiones, insinuando las repercusiones más amplias de sus acciones.

Es un enfoque que CD Projekt Red ha adoptado con Cyberpunk, que cuenta con un montón de páginas web en el juego que amplían opcionalmente el lore del juego. Y si GTA 6 es siquiera la mitad de influyente que su predecesor, podemos esperar ver sus mejores ideas aflorar también en los éxitos de 2035.

Eche un vistazo a 10 juegos como GTA mientras espera a GTA 6

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.