Los Sims nos enseñaron a buscarnos la vida en una época cargada de hitos de la cultura pop

La década de 2000 nos trajo gemas de pelo en espiral, Avril Lavigne y todo lo Groovy Chick – y también uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos: Los Sims. El simulador de vida se convirtió de la noche a la mañana en un fenómeno de la cultura pop y en la piedra angular de los juegos sandbox. Sin embargo, sólo los jugadores de PC pudieron subirse al autobús de lanzamiento hacia la ciudad de los Sims en 2000; nosotros tuvimos que esperar hasta 2003 para vivir nuestros sueños de Gran Hermano en PS2.

Así que avancemos unos cuantos años, hasta el momento en que Los Sims se subieron al carro y llegaron por fin a las consolas, tras haber sufrido serias renovaciones. Llegó a nosotros en gloriosas 3D completas, y con una cámara mucho más ágil que la que tenía la versión de PC. Gracias a los sticks analógicos, dimos más vueltas que Kylie Minogue mientras decorábamos la cocina de nuestro apartamento Y2K, lo que nos hizo sentirnos más inmersos que si lo hubiéramos hecho desde los cuatro ángulos estáticos de la versión anterior.

Enséñame los Simoleones

Los Sims

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(Crédito de la imagen: Future, Remedy)

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El único modo jugable al iniciar el juego en PS2 era Get A Life, la primera incursión de la serie en el modo historia. En él, una vez que ha creado a su Sim, éste se pone en marcha y fija su residencia en una mansión extravagantemente grande. A continuación, son rápidamente arrastrados a los brazos de su amante para compartir un tórrido beso, seguido de un borroso chapuzón en el infame jacuzzi en forma de corazón. ¡Vivir el sueño!

Ah no, soñar el sueño. Justo cuando su Sim parece estar viviendo su mejor vida, es arrastrado de su idílico ensueño y abofeteado con la cruda realidad por su propia madre – y ella está lejos de ser feliz. En realidad, es una pesadilla vivir con ella, y una amenaza por encender la radio mientras tu pobre Sim intentaba echar 40 cabezaditas. Sin embargo, es sorprendentemente complaciente cuando le pides unos cuantos simoleones (la moneda del juego) – §800, para ser exactos.

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Su primer objetivo en la historia es volar del nido. Cuando se muda a un nuevo hogar, tiene que completar una serie de tareas antes de poder progresar. Algunos objetivos le permiten acceder a servicios de pago, como la limpieza de la casa, pero la mayoría desbloquean objetos del catálogo para que pueda comprarlos. Aunque limitados, Get A Life contiene algunos artículos que no encontrará en ningún otro sitio, como una mesa Teppanyaki. El catálogo también está repleto de artículos básicos que se convirtieron en clásicos, como la silla Werkbunnst §80 – si la conoce, la conoce. A medida que avanza por las seis fases, subir de nivel se hace más difícil, ya que los desbloqueos siguen fluyendo.

También podrá desbloquear una serie de minijuegos para dos jugadores, que añaden otra novedad a la mezcla. Cada lugar plantea un escenario y le da un objetivo típicamente cronometrado para completarlo. Las tareas varían desde estafar dinero a Sims desprevenidos hasta hacerse amigo de un número determinado de «Townies», e incluso robar la comida de alguien (un crimen imperdonable). Es un gran giro Sims al típico PvP, que te permite alzarte con una dulce victoria por ordenar un apartamento más rápido que el compañero que se sienta a tu lado. Si prefiere vivir en armonía doméstica, puede gestionar una casa en el modo multijugador libre.

Sim-ply el mejor

Los Sims

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«Los Sims se mantiene admirablemente casi 20 años después, y sus modos únicos hacen que merezca la pena volver a visitarlo; como dice Avril, ¿se puede hacer más evidente?».

Desbloqueada una vez que hayas empezado en Búscate la vida, la experiencia clásica de Los Sims de forma libre es tuya con solo tocar en «Jugar a Los Sims». Y por mucho que nos gusten los nuevos modos, el juego clásico sigue reinando. Aunque añadir papel pintado puede ser un poco engorroso mientras se construye, una vez que te acostumbras a la sensibilidad del DualShock construir edificios y dar órdenes a tu Sim es intuitivo, lo que significa que podrás llevar esa vida de ensueño en un abrir y cerrar de ojos.

Tener la posibilidad de desplazarse libremente mientras construye es realmente una bendición. Sólo decae cuando se trata del mobiliario. Con las limitaciones técnicas de almacenamiento de la consola, sólo podrá colocar tantos muebles como le permita su medidor del modo Comprar. Pero si elegir la cama con forma de corazón en lugar de la bañera de hidromasaje con forma de corazón es su decisión más difícil del día, no está tan mal: a veces se gana y a veces se pierde.

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Así pues, tanto si dirige un hogar armonioso con un amigo en multijugador como si vuela en solitario, Los Sims se mantiene admirablemente casi 20 años después, y sus modos únicos hacen que merezca la pena volver a visitarlo; como dice Avril, ¿se puede hacer más evidente?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.