No hay presión con GTA 6 Rockstar, pero GTA 4 y GTA 5 tuvieron dos de los mejores tráilers de revelación de todos los tiempos

Se acerca el tráiler de GTA 6 y sólo puedo pensar en Niko Bellic y Michael De Santa. Más concretamente, aunque soy tan optimista sobre la posibilidad de ver en acción el próximo juego principal de Grand Theft Auto a «principios de diciembre» como la siguiente persona, el reciente anuncio de Rockstar me transportó inmediatamente atrás en el tiempo.

Tanto el tráiler de revelación de GTA 4 como el de GTA 5 fueron rompedores a su manera. Visualmente, puede que no parezcan tan bonitos en comparación con los estándares vanguardistas de hoy en día, pero aún así mantienen el tipo, sobre todo teniendo en cuenta que (de alguna manera) ahora tienen 17 y 12 años respectivamente. En términos cinematográficos, sin embargo, siguen siendo insuperables. Los tráileres de presentación de ambos juegos eran más oscuros, más pesimistas, más melancólicos y más melancólicos que cualquier cosa que hubiera llegado antes; rompiendo con los chillones y caprichosos cortos de la época que, para mí, definían la promoción de los videojuegos en aquel momento.

No es que estos juegos no estuvieran sometidos a la presión de cumplir en sus respectivas épocas, pero lo cierto es que lo hicieron, y ahora seguro que hay aún más expectativas pesando sobre los hombros de GTA 6 a estas alturas. Han pasado más de 10 años desde la última entrada principal de la serie, por ejemplo, y no se pueden subestimar las turbulencias provocadas por aquellas catastróficas filtraciones sobre el desarrollo de septiembre de 2022. Rockstar pondrá inevitablemente todo su empeño en el tráiler de GTA 6 a principios de diciembre, pero la presión adicional vendrá dada por lo magníficos que fueron y siguen siendo los tráilers de sus predecesores.

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GTA 4

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)Apoyo de la comunidad

GTA 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)

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«La vida es complicada», dijo un solemne Niko Bellic, el protagonista de GTA 4, después de que su tráiler de debut nos mostrara atisbos de los lugares más turísticos de Liberty City. «He matado a gente, he traficado con gente, he vendido gente. Quizá aquí las cosas sean diferentes».

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Emitido en marzo de 2007, el tráiler de revelación de GTA 4 era una bestia diferente. Era nuestro primer vistazo al universo de Grand Theft Auto en alta definición (tras las salidas del universo en 3D de GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas), y presentaba una metrópolis espejo de la vida real que tenía sus propias versiones del Empire State Building (la Torre Rotterdam), la Estatua de la Libertad (la Estatua de la Felicidad), Times Square (Star Junction) y mucho más.

Vi por primera vez en televisión el llamado tráiler de revelación de GTA 4 «Las cosas serán diferentes» cuando aún jugaba a GTA: Vice City Stories en la PSP. Aunque era el más refinado del estilo artístico caricaturesco del universo 3D, la diferencia entre lo que estaba jugando y lo que estaba viendo era de la noche al día. Tras haberme curtido con el Atari ST y la Sega Mega Drive/Genesis, era muy consciente de que las nuevas generaciones de consolas anunciaban mejores efectos visuales, pero por la razón que fuera no esperaba esto de GTA, y menos tan pronto. Esto parecía sacado de las películas, y disparó mi entusiasmo por un juego de Grand Theft Auto en el ciclo de PS3 y Xbox 360. Sin duda, las cosas iban a ser diferentes aquí, según la esperanzadora afirmación de Niko Bellic.

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«Persecuciones de coches a toda velocidad, asaltos hostiles a bancos, restos en llamas, aviones de combate rasgando las nubes hacia un sol anaranjado que baila sobre un horizonte puntiagudo»

Avancemos cuatro años y medio hasta el tráiler de revelación de GTA 5. Entre medias, GTA 4 había pasado y se había ido, al igual que sus dos rebanadas de DLC de historia. Red Dead Redemption había arrebatado nuestros corazones de simulación de crimen occidental en 2010, y L.A. Noire seguía asaltando las listas de éxitos tras su lanzamiento en mayo de 2011. El 2 de noviembre de ese mismo año -una semana después del inocuo tuit de cinco caracteres del desarrollador en el que simplemente se leía «#GTA5»- Rockstar nos presentó a Michael De Santa, uno de los tres protagonistas intercambiables de GTA 5. Vimos destellos de la suntuosa y siempre hedonista expansión de Los Santos y el condado de Blaine, y luego vimos mucho crimen.

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Persecuciones de coches a toda velocidad, asaltos hostiles a bancos, restos en llamas, aviones de combate rasgando las nubes hacia un sol anaranjado que bailaba sobre un horizonte puntiagudo: todo tenía un aspecto exuberante y, una vez más, abrió el apetito para la siguiente aventura de Grand Theft Auto que prometía el mundo y estaba dispuesta a cumplirlo. Al ritmo de la banda de rock inglesa Small Faces, las cuerdas y la batería nos llevaron a un viaje casi al alcance de la mano, y fue glorioso.

Poco sabíamos entonces que este tráiler de revelación de GTA sería el último (reediciones aparte) durante más de una década. Como cualquier medio de comunicación que te cautiva el corazón e inspira tu imaginación, puedo volver a ver estos dos cortos promocionales y recordar inmediatamente lo bien que me sentí al verlos por primera vez hace tantos años. Ahora tengo 37 años y, sin pretender sonar demasiado romántico o profundo, cuanto más viejo me hago más aprecio estos momentos. Tenía 20 años cuando vi por primera vez Liberty City a principios de 2007, y tenía 25 cuando Michael De Santa nos habló por primera vez de trasladar a su familia a Los Santos.

Quién sabe cuántos años tendré cuando llegue el siguiente tráiler de revelación de GTA después de éste, pero estoy bastante seguro de que el tráiler de revelación de GTA 6 de principios de diciembre se habrá ganado para entonces su lugar en la conversación junto a sus predecesores. Así que, sí, no hay presión Rockstar. Has puesto tu propio listón muy alto.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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