Qué esperar de PlayStation en 2024

El año pasado fue extraño para la marca PlayStation, en el sentido de que dio la sensación de que a la mayoría de sus puntos álgidos perceptibles le seguía al menos un punto relativamente bajo. Marvel’s Spider-Man 2 fue la joya de su corona de exclusivos first-party, por ejemplo, y sin embargo Xbox tuvo Starfield. Final Fantasy 16 fue bien recibido, pero Final Fantasy 7 Rebirth se retrasó varios meses. El éxito arrollador Baldur’s Gate 3 se convirtió inadvertidamente en una exclusiva programada para la consola PS5, pero Forspoken flaqueó en circunstancias similares.

Además, después de meses de oposición a la sonada oferta de Microsoft para adquirir Activision, finalmente se cerró el trato. Y aunque aún estamos por ver cómo esto alterará inevitablemente el panorama de la industria de los videojuegos a largo plazo, hay que suponer que Sony estará dispuesta a dar un golpe sobre la mesa en el aquí y ahora, todo lo cual allana el camino para un interesante 2024 en lo que a PlayStation se refiere.

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Pacific Drive

(Crédito de la imagen: Ironwood Studios)A lo grande en 2024

A lo grande en 2024: avance de GamesRadar+ de los juegos más importantes del año

(Crédito de la imagen: Future)

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El primer movimiento notable para PlayStation en 2024 es The Last of Us 2 Remastered, una reedición potenciada del original de 2020 para PS5 que llegará el 19 de enero e incluye contenido recortado a modo de «niveles perdidos» y un nuevo modo roguelike llamado Sin retorno. Dado el enorme volumen de reediciones que esta serie de terror ha lanzado en la última década aproximadamente, esta exclusiva para consola no es gran cosa, pero es una exclusiva para consola al fin y al cabo.

Febrero es un mes emocionante para los fans de PlayStation, con el shooter online 4v4 Foamstars como pistoletazo de salida el 4 de febrero. Le sigue de cerca el shooter por escuadrones Helldivers 2, exclusivo para consolas, que traslada un viejo juego de dos palancas a una brillante tercera persona. A continuación, el 22 de febrero, llegará Pacific Drive, que, según Leon Hurley, es una brillante mezcla de carretera, radio y roguelike. Y tras él llega el que podría ser el mayor juego de PS5 en 2024: Final Fantasy 7 Rebirth. Aterrizando el 29 de febrero, Rebirth marca la segunda parte de la trilogía planeada que reimagina su material fuente JRPG de 1997 con los estándares actuales, llevándonos más allá de los confines de la capital Midgar por primera vez.

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Entramos en marzo y un juego por el que personalmente suspiramos es Rise of the Ronin. Este RPG de acción ambientado en el periodo Edo, que saldrá a la venta el 22 de marzo, es obra del Team Ninja, cuyo pasado incluye desde Dead or Alive hasta Wo-Long Fallen Dynasty, del año pasado, pasando por la magnífica serie Nioh. Después de eso, el calendario de exclusivas de consola de PlayStation se agota, pero títulos como Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 y el nuevo proyecto de Hideo Kojima, OD, Concord, Marathon y el remake de Silent Hill 2 de Bloober Team tienen fechas de lanzamiento TBC imprecisas, y se espera que muchos de ellos salgan en algún momento de 2024.

Hardworn

Portal de PlayStation sobre fondo azul

(Crédito de la imagen: Future)Big Year

A lo grande en 2024

(Crédito de la imagen: SIE)

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En el frente del hardware, 2023 fue sólido para PlayStation. Entre su estilizada PS5, el mando PlayStation Access, la llegada de PSVR2, e incluso el PlayStation Portal -que a nuestro Phil Hayton le gustó pero no le encantó, calificando en última instancia la consola portátil como un pony de un solo truco en su PlayStation Portal- el año pasado fue ajetreado para Sony en términos de hardware. Todo ello significa que los próximos 12 meses serán probablemente más tranquilos en este sentido. Los rumores relacionados con los porqués, los cómos y los cómos de la PS5 Pro perduran, por supuesto, con algunos focos de internet sugiriendo que 2024 es cuando deberíamos esperar una actualización de los modelos existentes que hay ahora mismo. Pero eso es, por supuesto, todo especulación.

Lo que también son rumores es quién podría sustituir al director ejecutivo saliente de PlayStation, Jim Ryan, quien, tras anunciar sus planes de retirarse del cargo el año pasado, se espera que deje su puesto en marzo de 2024. Mirando al otro lado de la valla, es difícil predecir con exactitud lo que Xbox tiene planeado para este año, pero para cuando una nueva cara ocupe el trono en PlayStation es probable que eso esté más claro – y en ese momento, el nuevo CEO de PS estará mejor situado para determinar hasta qué punto desea alterar el curso de acción de la compañía.

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Mientras tanto, lo que me encantaría ver de PlayStation en 2024 es algo de los estudios first-party de la compañía. Es de suponer que Insomniac permanecerá en silencio durante un tiempo tras las catastróficas filtraciones del año pasado sobre su desarrollo -lo cual es totalmente justo-, pero Naughty Dog, Guerilla Games y Bluepoint podrían sorprendernos, ya sea con algo de su actual conjunto de juegos o con algo totalmente nuevo. ¿El mejor lugar para hacerlo? Un gran evento PlayStation Showcase. Tras las presentaciones menos inspiradoras del año pasado, me encantaría que PlayStation volviera con fuerza en este frente en 2024, y estoy seguro de que la propia compañía está deseando hacerlo, dado lo cargado que está su calendario para el año que viene. A menudo hablamos de marcar la pauta en esta época del año, y mientras que 2023 fue estable pero discreto para PlayStation en su conjunto, marcar un hito a las primeras de cambio parece la táctica más sensata para Sony y su marca de juegos insignia.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.