Todo lo que Baldur’s Gate 3 necesita ahora es una característica transmog para que mi party pueda tener estilo sin comprometer las estadísticas

Nada le sienta mejor a mi bardo de Baldur’s Gate 3 que la Blazer de la Benevolencia. Desde el cuello con volantes hasta la calcomanía de pájaro en el cinturón que se ciñe a la cintura de forma perfecta, complementa a la perfección la espectacularidad y la destreza interpretativa de la clase. No sólo tiene buen aspecto, sino que también me proporciona una bonificación muy apropiada: Rimas Remediadoras. Cuando inspiro a un aliado usando inspiración bárdica luciendo este número, gano 4 puntos de golpe temporales. Es a la vez elegante y funcional, y experimentar con los tintes para hacer resaltar los detalles decorativos no ha hecho sino enamorarme aún más del atuendo. No puedo imaginar nada más adecuado para un bardo en todo FaerÛn, pero no es la más protectora de las prendas. Como reza incluso la descripción del objeto, «el terciopelo bordado no ayudará contra una hoja afilada», así que más vale que no se acerque demasiado a nadie ni a nada que empuñe un arma afilada cuando esté por ahí.

Dado que ofrece una ventaja muy útil y tiene el aspecto adecuado, rara vez cambiaba de atuendo durante mi carrera de bardo, pero hubo ocasiones en las que quise dar a mi elfa una mejor protección contra los peligros de la Costa de la Espada. Aun así, nunca estuve dispuesta a comprometer la estética de mi lengua de plata serenata. Si tan sólo pudiera conservar el aspecto de mi atuendo favorito y darme un impulso defensivo con otro conjunto de armadura. En realidad, me he sorprendido a mí mismo pensando más o menos lo mismo cuando me he topado con una pieza de tocado especialmente atractiva que no sirve para nada a mi clase; o me he topado con una armadura que luce increíble en un miembro del grupo pero que simplemente no le hace ningún favor en cuanto a su sartén.

Una y otra vez esto me ha dejado con el mismo pensamiento: Baldur’s Gate 3 necesita una característica de transmog que me permita jugar con mi sentido del estilo sin perder mis estadísticas.

Estilo y sustancia

Baldur's Gate 3 Túnica de verano

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Tengo que quitarme el sombrero ante Larian por la cantidad de bonitos conjuntos de armadura que hay en Baldur’s Gate 3. Cuando no estoy admirando la Túnica de Verano por sus costuras doradas, estoy disfrutando de la forma en que la luz capta el fragmento rojo en el centro del Collar de Venganza Psiónica. Siempre es un placer leer las descripciones de los objetos, ya que muchas ofrecen un cuento en miniatura que detalla los orígenes o la reputación de la prenda en cuestión. Hace poco me hice con la Túnica Potente, e incluso yo me sorprendí por la excitada y audible ovación que me provocó su visión. Cada vez que tropiezo con una nueva armadura durante mis escapadas, me muero de ganas de inspeccionarla y ver cómo le queda tanto a mi personaje como a mis compañeros. Hoy en día, casi considero el regreso al campamento como un auténtico desfile de moda, intercambiando el equipo para ver a quién le queda mejor qué.

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Volviéndose medieval

Baldur's Gate 3 de noche en la ciudad

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Gracias al parche 3, estoy un paso más cerca de convertir Baldur’s Gate 3 en Los Sims 4 Medieval.

Dado que hay una variedad tan agradable de aspectos bastante elegantes por descubrir, el juego de rol está hecho a medida para una función completa de transmog que nos permita jugar con los llamativos diseños del mundo. Por suerte, ya existen algunas opciones de transmutación, como la posibilidad de activar y desactivar cascos y prendas de abrigo, pero me encantaría poder conservar todos los aspectos que haya conseguido al cambiar de equipo.

Si no tuviera que preocuparme por las estadísticas, el mundo sería realmente mi ostra. Hay tantos atuendos que lucen increíbles en cualquiera de los miembros del grupo, pero muchos de ellos no encajan bien en lo que respecta a las ventajas, los potenciadores o las clasificaciones de armadura que ofrecen. La transmutación arreglaría todo eso. Cualquiera podría lucir una túnica favorecedora o una armadura de placas brillantes de buen gusto sin preocuparse de a quién le sienta mejor en un sentido práctico.

Pantalones elegantes

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

La primera vez que aprecié de verdad la función de transmutación fue cuando se introdujo en Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhalla. De repente, podía darle a Kassandra el atuendo más bonito y seguir sacando el máximo partido a las estadísticas de conjuntos de armadura menos favorecedores. Cuando llegó Valhalla, me moría de ganas de volver al mundo de la Inglaterra vikinga y cambiar de estilo sin perder mis defensas.

También me alegré mucho cuando llegó la noticia de que Cyberpunk 2077 iba a recibir el tratamiento transmog. Algunas de las prendas útiles en Night City son tan chillonas como las luces tintadas de neón que decoran las calles. De repente, la función de transmog de vestuario me permitió engalanar a V con algunas prendas de buen gusto y seguir manteniendo las mejores puntuaciones de armadura. Aunque la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077 ha cambiado las cosas en lo que respecta a las estadísticas de armadura, me sigue alegrando tener la opción de guardarropa para guardar e intercambiar fácilmente entre mis looks favoritos.

Por supuesto, ya he visto mods flotando por ahí que han hecho posible el transmog en Baldur’s Gate 3 para los jugadores de PC, pero me encantaría que una actualización introdujera esta característica como un elemento permanente en el juego, sobre todo porque he estado disfrutando de la aventura en PS5. La reciente introducción del espejo mágico, que permite cambiar la apariencia del personaje, fue un añadido muy bienvenido. Si algún día vemos que le sigue una función de transmog en toda regla, eso sí que sería la mejor guinda para todo. Por ahora, sin embargo, seguiré apreciando todos los elegantes atuendos de Baldur’s Gate 3.

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Entrevistar animales en Baldur’s Gate 3 es mi nuevo pasatiempo favorito en los juegos de rol.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.