Cómo cobró vida el logotipo de Assassin’s Creed Mirage y su celebración de la caligrafía árabe

La serie Assassin’s Creed nos ha llevado a diversos escenarios históricos a lo largo de los años, con aventuras sigilosas ambientadas en cualquier lugar, desde las calles empedradas de la Inglaterra victoriana hasta los desiertos arenosos del antiguo Egipto. Pero desde sus inicios en 2007, una cosa ha permanecido constante: el logotipo. El clásico emblema que decora el título de cada juego se ha convertido en sinónimo de Assassin’s Creed, y es posiblemente uno de los logotipos más reconocibles del mundo de los videojuegos. Su diseño siempre ha cambiado sutilmente para adaptarse a la época y el escenario de cada entrega, es cierto, y siempre me ha encantado cómo la insignia presentaba pernos para reflejar la época de la revolución industrial de Assassin’s Creed Syndicate; o la forma en que cambiaba de forma y enmarcaba un casco para estar en consonancia con el escenario griego en Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Mirage nos llevará a Bagdad en el siglo IX, y el equipo de Ubisoft Burdeos pensó en el logotipo y en lo que podían hacer para darle un giro propio que reflejara el viaje de Basim.

«Pensamos en ello desde el principio, porque sabes que tienes la responsabilidad cuando haces un juego de Assassin’s Creed de pensar en el paquete completo», dice el director artístico Jean-Luc Sala. «Tienes que aportar un personaje icónico, y el logotipo molón, porque si no todo el mundo se va a quejar… nunca se podrá superar lo molón de Ezio o lo molón de ese primer logotipo, que ahora es nuestro logotipo como marca. Así que lo primero que pensé fue: ¿por qué no mantenemos el logotipo de la marca, porque es la época en la que era lo más adecuado? Pero querían que tuviéramos nuestra propia versión. Así que enseguida pensé en la caligrafía árabe. Realmente fue mi primera reacción».

Significado oculto

La portada de El arte de Assassin's Creed Mirage

(Crédito de la imagen: Dark Horse Books / Ubisoft)

Para Sala, que creció al otro lado del río Tigris, en Irán, Assassin’s Creed Mirage supuso la oportunidad de plasmar artísticamente un paisaje y un escenario de los que tenía tan buenos recuerdos cuando era niño.

«Tenía 11 años, así que es una especie de Paraíso Perdido en algún lugar de mi cerebro», dice Sala sobre su infancia en Irán. «Tuve que abandonar ese país muy rápidamente porque se estaba adentrando en lugares peligrosos y locos. Así que para mí, Bagdad sólo fue una época tranquila de infancia, buenos recuerdos y cosas así. Tener ahora la oportunidad de decir esto está bien o mal, esto me parece bien o mal, esta es una buena iluminación, no hay suficiente polvo en la atmósfera, necesito rincones de ranas en algún lugar a lo largo del río… Yo tenía mis rincones de ranas favoritos, así que esto es realmente auténtico, pero nadie lo sabrá. Yo lo pedí, así que tenemos unas cuantas ranas».

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En el radar

La imagen de cabecera del centro "En el radar" de GamesRadar+ para Assassin's Creed Mirage, con varias capturas de pantalla de Bagdad, el héroe Basim, su mentor Roshan y otros personajes.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

La historia detrás del logotipo forma parte de nuestra semana de cobertura de Assassin’s Creed Mirage en el radar.

El equipo también reconoció la oportunidad de celebrar la cultura y la belleza de la caligrafía árabe para el diseño del logotipo. Cuando vimos por primera vez el título de Assassin’s Creed Mirage durante el Ubisoft Forward 2022, pronto se reveló que hay más en el emblema de lo que parece a simple vista. Con la historia siguiendo a Basim, a quien conocimos por primera vez en Assassin’s Creed Valhalla, le veremos transformarse de ladrón callejero a maestro asesino al unirse a Los Ocultos. Esta organización es la encarnación original de la Hermandad de Assassin’s Creed, fundada por el protagonista de Assassin’s Creed Origins, Bayek de Siwa. Dado que Los Ocultos desempeñan un papel tan integral en Mirage, tiene mucho sentido que se incorpore al logotipo.

«Él [Jean-Luc Sala] hizo algunas pruebas con otras palabras, pero ‘Hidden Ones’ era el escudo que mejor quedaba», explica el director creativo StÉphane Boudon. «Iba muy bien con todo, porque Mirage también es un nombre que tiene importancia dentro de la historia junto con los Ocultos en el logotipo, así que todo tendrá sentido».

Assassin's Creed Mirage

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

«Fue simplemente como, esto es todo. Sin debate, sin discusión: este es el logotipo».

Jean-Luc Sala, director de diseño

La forma en que la palabra se entreteje en el logotipo también refleja acertadamente la ambientación de la próxima aventura mediante el uso de la caligrafía árabe. Como dice Sala, la idea de utilizar la caligrafía surgió pronto, pero no fue hasta que el equipo se puso en contacto con un conocido calígrafo árabe cuando el logotipo empezó a tomar forma hasta convertirse en lo que es hoy.

«La caligrafía árabe es muy diferente, es arte», añade Sala. «Pero yo no la practico, así que no puedo demostrar que es genial. Así que necesitábamos encontrar a un artista que escribiera algo porque todo se basa en la palabra. No es sólo dibujar, la palabra da la forma, así que necesitas a alguien que esté acostumbrado a escribir una frase o poesía. La forma va a ser arte desde lejos. Así que identificamos a un artista que es un calígrafo muy conocido en el mundo árabe, que estaba metido en esto y entusiasmado [con el proyecto]».

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Aunque hay un significado oculto en el árabe utilizado para el logotipo que alimenta la historia y el escenario de Mirage, también es significativo tenerlo en primer plano en el título del juego como una verdadera celebración de la caligrafía árabe. Para el actor de Basim, Lee Majdoub, la llegada fortuita de Mirage y su uso del árabe se produjo en un momento de reflexión personal en el que estaba reivindicando su cultura.

«Históricamente, Assassin’s Creed ha hecho un gran trabajo con la precisión histórica, y eso también fue importante para mí», afirma Majdoub. «Parte de mi lucha, en mi juventud y hasta los 20 años, giraba en torno a ser de Oriente Medio. Luché con eso, ya que había mucho racismo, así que me aislé de esa parte de mí, eligiendo no hablar más árabe, no queriendo seguir formando parte de ello o que se me asociara con ello.

«Curiosamente, parte del viaje de mi vida en los últimos años ha sido volver a conectar con mi cultura», continúa Majdoub. «Soy de origen libanés, y siete u ocho meses antes de que surgiera Mirage, me puse en contacto con mi madre y le dije quiero volver a aprender el idioma, ¿puedes ayudarme? Así que mi madre y yo, dos / tres veces por semana hablamos por teléfono, hacemos videochats, y yo estaba aprendiendo a reescribir, reaprender y volver a hablar. Entonces, un mes después, llega Mirage y me dicen: ‘¿Sabes hablar árabe? ¿Sabes leer árabe?’.

Dado que Assassin’s Creed Mirage nos trasladará al siglo IX, el equipo exploró inicialmente algunas versiones clásicas del logotipo, pero cuando el calígrafo envió su diseño, fue un trato cerrado.

«Paralelamente, estábamos trabajando en logotipos clásicos e hicimos no sé cuántos», dice Sala. «Pero [cuando el artista envió el suyo] dimos por terminado el proceso porque era exactamente lo que queríamos. Era una propuesta frente a 300. Fue como, ya está. Sin debate, sin discusión: éste es el logotipo».

El famoso logotipo de la serie se ha convertido en un elemento permanente, pero es emocionante ver cómo cada entrada aporta su propia visión única del emblemático emblema. Assassin’s Creed Mirage no es una excepción, con un diseño que refleja no sólo un aspecto importante de la historia en la aventura de Basim, sino que también sirve como celebración de la cultura y el arte del escenario.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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