Mapas de Assassin’s Creed clasificados por estética y utilidad, no por tamaño

Algo emocionante de Assassin’s Creed Mirage es su regreso a los mapas compactos. Explorar la extensión de la antigua Grecia y sus islas periféricas es una empresa enorme, y aunque me encanta encaramarme a un mirador para contemplar las dunas en AC Origins, algunos de los mejores juegos de Assassin’s Creed demuestran que se puede disfrutar en paquetes más pequeños.

Ambientado en el Bagdad del siglo IX, ahora sabemos que el tamaño del mapa de Mirage se sitúa entre Revelations y Unity. Ubisoft está reduciendo considerablemente la exploración de mundo abierto de la trilogía de RPG, centrándose en cambio en el denso bullicio urbano de títulos anteriores. Los espacios más reducidos proporcionarán oportunidades para volver a sentirse como un auténtico asesino, pero ¿un mapa pequeño y sigiloso lo hace inmediatamente mejor? He aquí cómo 10 mapas de Assassin’s Creed se miden en términos de belleza y practicidad, junto con sus tamaños generales para ver cómo Ubisoft ha aprovechado al máximo (o al mínimo) sus espacios a lo largo de los años. Recuerde que no se trata de una clasificación de los juegos en general. No ejecute al mensajero.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla La ira de los druidas

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 142 km² (incluido el mar)

Tiene uno de los mapas más grandes de todos los juegos de AC hasta la fecha, pero Assassin’s Creed Valhalla simplemente no es el más bonito. La aventura vikinga nos lleva a recorrer los territorios nórdicos y la vieja Inglaterra en barco o a pie, asolando a nuestros enemigos como Eivor. Sin embargo, a pesar de su tamaño francamente desconcertante, Valhalla pierde puntos cuando se trata de la utilidad de su espacio. La asombrosa exactitud histórica significa que se puede viajar durante kilómetros y llegar aparentemente a ninguna parte, el paisaje es lúgubre y estéril en ocasiones, e incluso para alguien que disfruta de un buen correteo por el mundo abierto, hay una cantidad limitada de nieve que puedo atravesar a duras penas. Te queremos, Valhalla, pero desplazarse es una pérdida de tiempo excesiva cuando no tengo mucho que mirar.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: ~2,34 km².

Ambientado en la América colonial, Assassin’s Creed 3 ve a Connor encerrado y cargado atravesando tres zonas principales del mapa -cuatro, si se incluye Davenport Homestead- para vengar el brutal asesinato de su familia. La versión remasterizada sigue manteniéndose bien hoy en día en términos visuales, y el hecho de poder viajar rápidamente a las ciudades en lugar de a los puntos de vista le permite explorarlas con facilidad. Estacionarse alrededor de estructuras comparativamente más pequeñas en zonas urbanas resulta fluido y rápido, pero sigue habiendo mucha naturaleza salvaje que explorar aparte de eso si se busca un respiro. Es un gran ejemplo de cómo equilibrar los entornos para que los mapas nunca resulten rancios, incluso si, como a mí, el contexto histórico no le parece especialmente icónico desde una perspectiva estética.

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8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - La Italia del Renacimiento

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 0,67 km².

Es un favorito de los fans que cimentó el legado de la serie, y Assassin’s Creed 2 sigue siendo una delicia visual a pesar de tener 14 años. Ubisoft se había puesto las pilas en la segunda entrega principal, abriendo sus mapas y añadiendo nuevas características para ayudarnos a navegar por ellos. El área total jugable es más del triple de grande que la de Damasco en AC1, pero esta vez Venecia y Florencia se sienten vivas, florecientes y adecuadamente glamurosas. Ezio puede reclutar cortesanas o utilizar la mezcla de multitudes para alcanzar sus objetivos en el anonimato a pesar de la densidad de población, mientras que las estructuras más grandes ofrecen buenos escondites para abalanzarse sobre objetivos desprevenidos desde las sombras. La versión remasterizada nos permite apreciar los detalles arquitectónicos del mapa en todo su esplendor renacentista, pero nunca nos sentimos perdidos en un desierto urbano.

7. Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 0,94 km².

El último hurra de Ezio nos lleva al escenario histórico de Constantinopla en Assassin’s Creed Revelations. Es nuestro marco de referencia actual a la hora de anticiparnos a lo que podría ser el mapa del próximo juego de Assassin’s Creed, Mirage, y eso no está nada mal. Con un mapa más pequeño por el que ir de tejado en tejado, el ajetreo de la ciudad hace bien en recortar la grasa de títulos posteriores al no incorporar nada parecido a un campo cubierto de hierba en el que ir a retozar. Esto nos mantiene muy centrados en la historia en sí, y vaya si es buena. Claro que no es tan impactante visualmente como el grandioso escenario romano de su predecesor, pero Assassin’s Creed Revelations es un hermoso y acogedor patio de recreo que se presta sin esfuerzo a las maquinaciones de sigilo características de la serie.

6. Assassin’s Creed La Hermandad

Assassin's Creed Hermandad

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 1,41 km².

Puede que Italia sea la guarida habitual de Ezio, pero Assassin’s Creed Brotherhood supone una mejora estética en todos los sentidos si se comparan los mapas. Aunque es uno de los juegos de la línea principal de Assassin’s Creed más cortos, la atmósfera y la revisión de los gráficos por sí solas hacen que Roma brille mucho más que Venecia o Florencia. Esto es especialmente impresionante si se tiene en cuenta que el juego se lanzó sólo nueve meses después de Assassin’s Creed 2, duplicando con creces su área de mapa jugable y sintiéndose mucho más grandioso por ello. Atravesar la ciudad clásica es una auténtica gozada, la luz del sol proyecta sombras dramáticas sobre las calles pobladas para momentos de asombro apreciativo mientras busca a su objetivo. Puede que no tenga el territorio extenso de las entradas RPG, pero Brotherhood es la prueba de que un poco de espacio puede llegar muy lejos si tienes un diseño de mapa decente en tu esquina – y un punto de viaje rápido cerca.

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5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 2,40 km².

La única razón por la que Assassin’s Creed Unity no ocupa un puesto más alto para mí en términos de belleza es que sigo atascándome en trozos tontos de escenario. Colisiones aparte, no puedo negar que las aventuras de Arno en París son una delicia visual. Causar el caos en la ciudad del amor es un placer suave y sin esfuerzo, incluso con la Revolución Francesa estallando a tu alrededor, gracias a las nuevas y mejoradas mecánicas de carrera libre que hacen que atravesar las densas calles sea mucho más fácil. El mapa es también mucho más pequeño que la inmensidad de Black Flag, aunque eso tiene sentido con su ambientación urbana. Emparejado con una arquitectura de época y unas texturas ambientales impresionantes, es una pena que un desafortunado cúmulo de bugs que rompían el juego hiciera que muchos fans de Creed lo descartaran por principio. Algunos siguen apareciendo hoy en día, pero lo único que me pareció realmente alarmante en mi última partida fue el extraño acento inglés que ponían en francés algunos de los PNJ «parisinos».

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 80 km².

Ubisoft llevó la serie en una dirección totalmente nueva con Assassin’s Creed Origins y, desde una perspectiva estética, me encantó. Creed brilla cuando consigue mostrarnos lugares históricos en su apogeo, y mientras Bayek explora la metrópolis arenosa del Antiguo Egipto vemos no una, sino dos Maravillas del Mundo únicas. El Faro de Alejandría fue destruido hace más de mil años, así que poder experimentarlo a través de un juego tan bellamente inmersivo es una delicia que hay que asimilar con avidez. Mi único problema con Origins es que desplazarse por Egipto puede ser una misión en sí misma, con movimientos discordantes y una mecánica de parkour trabajosa en abundancia; ¿necesito siquiera mencionar la extraña forma en que Bayek sube las escaleras? La buena noticia es que, al ser el primero de la trilogía RPG Creed, tiene sentido que Bayek se esfuerce un poco con la parte de la escalada. Desde luego, es más realista que la forma en que Evie y Jacob pueden saltar por calles enteras, pero ahora hablaré de mis gemelos favoritos.

3. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

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Tamaño del mapa: 3,70 km².

Puede que sea parcial por mi propia fascinación por la Inglaterra victoriana, pero Assassin’s Creed Syndicate tiene uno de los mapas de mundo abierto más hermosamente divertidos y precisos de toda la serie. Syndicate no solo encapsula la dualidad del Londres victoriano como algo arenoso y grandioso a la vez, sino que además podemos experimentarlo a través de los ojos de los enigmáticos gemelos Frye. Jugar como dos personajes distintos nos presenta líneas argumentales separadas pero superpuestas, Evie y Jacob interactuando con el mundo de formas muy diferentes a pesar de ocupar los mismos espacios. Ya sea realizando un salto de fe desde el Big Ben, saqueando cargamentos de Blighter en el río Támesis o llevando a la esposa del Primer Ministro de paseo por un tugurio infamemente peligroso, el Londres de Syndicate rebosa un encanto lúgubre que se ve tan bien como se siente al jugarlo.

2. Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 235 km² (incluido el mar)

Es un mapa monstruoso, y por una buena razón: Assassin’s Creed Black Flag nos ve capitaneando los Siete Mares. Su gran tamaño y escala ofrecen territorios aparentemente ilimitados para explorar, tanto a pie como en flota, por lo que es una lástima que Ubisoft lo utilizara para introducir el viaje rápido entre puntos de vista para hacer más manejable la exploración. Esta aventura de piratas de capa y espada está considerada por muchos como uno de los mejores trabajos de Ubisoft. Fomenta la exploración estructurada pero inquisitiva de sus enormes extensiones, evitando los escollos que pronto sufriría el Valhalla marítimo una década más tarde. Siempre hay algo que hacer en Black Flag, y a veces olvido que no cuenta como entrada RPG.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tamaño del mapa: 256 km² (incluido el mar)

Assassin’s Creed Odyssey se siente como el punto medio perfecto entre lo que Black Flag y Valhalla ofrecen en su mejor momento. El desconcertante mapa de mundo abierto de la Antigua Grecia comprende pequeños distritos, ciudades e islas para explorar, con multitud de misiones secundarias, cazas de recompensas y elementos narrativos ramificados para compensar la dureza de tus aventuras. La Odisea logra un hábil equilibrio medioambiental para ofrecernos una naturaleza salvaje y salvaje, un detallado bullicio urbano y un combate basado en barcos que no se siente ni torpe ni innecesario en el amplio y brillante ámbito de las cosas. Es una auténtica obra de arte que consolida su posición no sólo como un juego magnífico para la vista, sino como uno aún mejor para la vida.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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