En la misión La sombra de Arisen de Dragon’s Dogma 2 tendrás que atrapar a un espía y decidir si le das una compensación y lo dejas marchar o lo entregas. La forma de llegar a Battahl en Dragon’s Dogma 2 depende de esta elección, ya que si detienes al espía con vida para interrogarlo, conseguirás un mejor permiso fronterizo cuando llegue el momento de viajar a Battahl y entrar en el reino.
Cómo atrapar a la Sombra de Arisen en Dragons Dogma 2
(Crédito de la imagen: Capcom)
Cuando consigas la misión La sombra de Arisen en Dragons Dogma 2, lo único que sabrás es que te están siguiendo en Vernworth. **Si no lo ves entre la multitud, deberías notar que huye si te acercas demasiado. Eso debería ayudarte a destacarlo y, una vez que lo tengas a la vista, persíguelo hasta que estés lo suficientemente cerca como para usar el botón de agarre en R2/RT para derribarlo.
¿Deberías aceptar el soborno en la sombra del Arisen?
Una vez que hayas atrapado a la Sombra de Arisen, te ofrecerá un soborno que, si aceptas, te reportará 5.000 G y terminará la misión. Sin embargo, si lo detienes y se lo entregas a Brant, conseguirás un permiso de comerciante para Battahl. Eso te permitirá entrar en la región sin necesidad de una máscara para fingir tu Beastren.** Así que rechaza el soborno y prepárate para un breve combate.
Tienes que tener cuidado aquí porque Brant debería aparecer y detener la pelea casi de inmediato, pero la búsqueda ha sido bugged para algunos, lo que lleva a Bermudo a morir. Aunque puedes revivirlo si tienes un wakestone, es mejor ir a lo seguro y no luchar demasiado hasta que el combate se interrumpa. Se llevarán a Bermudo para interrogarlo y tendrás que esperar unos días antes de volver a hablar con Brandt.
Cuando llegue el momento de hablar con Brant al respecto, obtendrás información sobre el espía y cerrarás la misión, ganando 4.000G como recompensa. Eso es menos que el soborno, pero la recompensa llega después de la misión Coronación, cuando Brandt dice que es hora de ir a Battahl y le entrega un permiso de entrada en la frontera que le encontraron al espía durante el interrogatorio:.
(Crédito de la imagen: Capcom)
Si aceptaste el soborno o mataste al agente para que no te detuvieran, obtendrás un Permiso Beastren en este punto, que requiere el trámite adicional de conseguir una máscara para usarlo, a menos que ya seas un Beastren. Así que atrapar y entregar al espía es la mejor opción a pesar de la diferencia perdida de 1000G entre las dos recompensas, especialmente si estás jugando como un personaje humano.
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