Assassin's Creed Valhalla(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Assassin’s Creed Valhalla acaba de agregar sigilosamente una mejor compatibilidad con el controlador PS5, incluido un nuevo uso de los activadores adaptativos de DualSense.

Las nuevas funciones parecen haber sido agregadas en la última actualización del juego, aunque curiosamente no se mencionaron en las notas del parche Assassin’s Creed Valhalla para la versión 1.10. Aún así, los jugadores de Reddit y del foro de juegos ResetEra no tardaron en notar la diferencia.

El mayor cambio parece ser una nueva implementación de los disparadores adaptativos cuando estás empuñando el arco: el disparador derecho ahora proporciona cierta resistencia cuando Eivor tira una flecha hacia atrás, simulando la tensión de la cuerda del arco. Algunos jugadores también informan más de la retroalimentación háptica general retumbante cuando atacan con armas cuerpo a cuerpo; es difícil comparar uno al lado del otro a menos que también tenga lista una copia no actualizada del juego.

Es extraño que Ubisoft no mencionara estas mejoras para el controlador de PS5 en las notas oficiales del parche (ya eran bastante largas, por lo que no es probable que se hayan omitido por brevedad). Me pregunto si Valhalla estaba destinado a usar las opciones de retroalimentación háptica de DualSense de manera más agresiva desde el principio y la última actualización solucionó silenciosamente un problema que había impedido que funcionaran correctamente.

De cualquier manera, si estás jugando Assassin’s Creed Valhalla en PS5, vale la pena volver a sumergirte para ver si puedes sentir la diferencia la próxima vez que dispares una flecha a través de la cuenca del ojo de un soldado desprevenido.

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