Creo que finalmente he tenido suficiente de Assassin’s Creed Valhalla después del amanecer de Ragnarok

"Assassin's (Crédito de la imagen: Ubisoft)

Después de 180 horas, creo que finalmente he terminado con Assassin’s Creed Valhalla. He engullido cada marcador de mapa, cada búsqueda lateral, cada trofeo. Absorbió cada iota de una nueva historia de las expansiones del DLC hasta ahora, e incluso reinstaló Assassin’s Creed Odyssey para disfrutar de los recientes cuentos cruzados con Eivor y Kassandra. Y lo que es más, he disfrutado mucho cada minuto. Y, sin embargo, el nuevo DLC Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok se siente obsoleto y poco atractivo, de una manera que nada más tiene para este título hasta la fecha. Tal vez, después de todo este tiempo, he tenido suficiente, y creo que tal vez el juego también lo ha hecho.

Parte del problema es su posicionamiento. Dawn of Ragnarok es el contenido del comienzo del año 2 para Assassin’s Creed Valhalla, por lo que queda fuera del contenido incluido con el pase de temporada original del juego. Por lo tanto, para sumergirse en esta historia mitológica, debe pagar £ 32.99 / $ 39.99 para obtener acceso. Sí, por ese precio obtienes 30 horas de contenido, pero si te estás sumergiendo en esto después de tragando todo lo demás que Valhalla ha tenido que ofrecer hasta ahora, estarás claramente decepcionado.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

No ayuda que el principal encanto de este nuevo DLC premium esté jugando como Odin, o Havi, como también se les conoce. Como lo habrás hecho antes en el juego principal, accedes a la nueva área de Svartalfheim a través de un estado de ensueño, y esta vez es una búsqueda para rescatar al hijo de Odin Baldr de Sutr y los gigantes de los bomberos. Para hacerlo, Odin debe solicitar la ayuda de los enanos Svartalfheim, y aquí es esencialmente donde comienza la historia. Odin es un personaje que hemos jugado como antes, como parte de los hilos narrativos que lo llevan a través de Asgard y Jotunheim, lo que lleva al final de la credibilidad del asesino Valhalla, pero hay algo tan desconectado de ser Odin después de tanto tiempo que pasó la historia de Eivor. Simplemente no me importa tanto la difícil situación más personal de Odin.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Tal vez me importa más si la historia de Odin fuera tan maleable como la de Eivor, pero Dawn of Ragnarok carece de elección narrativa. Para un juego que siempre ha tenido jugadores deliberando sobre a quién salvar, o qué hacer a continuación, es extrañamente soso. De hecho, las pocas misiones iniciales están más centradas en encontrar bases y recursos ocultos en el mapa que impulsar la narrativa. Hay una historia interesante allí, pero está oculto detrás de innumerables misiones que le piden que sigas a un personaje increíblemente lento de A a B, llevar a alguien más allí y seguir las flechas doradas en todo el medio ambiente.

El amanecer de los horarios de apertura de Ragnarok está lleno de tareas tediosas, haciendo poco para atraerlo a profundizar en sus misterios, y eso solo empeora la acción misma. Tal vez sea injusto pedirle al cuarto DLC importante de un juego que innovará, pero definitivamente necesita un gancho más fuerte. Resolverás rompecabezas usando la mecánica de haz de luz incómoda, tendrás que evitar ratas, la ruina del asedio de París DLC, y aún arrastrarás las mismas cajas y cajas viejas para llegar a nuevas áreas. Tal vez si no has jugado todos los DLC y las actualizaciones hasta ahora, no se sentirá tan cansado, pero si lo tienes, hay poco nuevo para ti aquí.

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"Ezio"

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

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Sin embargo, lo que es fresco es el nuevo Gizmo de Odin que les permite absorber los poderes de los Muspels ardientes que afectan las tierras de Svartalfheim. Uno te permite transformarte en un pájaro blanco, otro te convertirá en un Muspel de aspecto rudo, capaz de cruzar el fuego y la lava que rezuma de la tierra. Aunque son una parte clave de la experiencia, con la recolección de magia o hugr otro recurso para administrar, no se siente lo suficiente como para justificar un DLC completo y una oferta de compra premium.

También se lanzó en una de las ventanas de lanzamiento más concurridas que hemos visto durante años, con Dawn of Ragnarok compitiendo con personajes como Elden Ring, Horizon Probidden West y Dying Light 2, cada uno ofrece su propia versión de un RPG de mundo abierto. Por supuesto, no tienen un precio similar, pero con los jugadores pididos que elijan dónde colocar sus apuestas financieras, se sentirán decepcionados de que hayan hundido su efectivo en esta expansión a menos que estén increíblemente dedicados a la fórmula de Assassin’s Creed Valhalla.

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No es un gran comienzo para el Año 2 Assassin’s Creed: Ragnarok Content, pero con suerte, hay más cosas inspiradas para que Eivor antes de lo que sea que sea la próxima para la serie.

¿También sientes que has terminado con Valhalla? ¿Por qué no probar uno de estos juegos como Assassin’s Creed en su lugar?

"Sam Sam Loveridge

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Editor en jefe global, GamesRadar+

Sam Loveridge es el editor en jefe global de GamesRadar, y se unió al equipo en agosto de 2017. Sam llegó a GamesRadar después de trabajar en TrustedReviews, Digital Spy y Fandom, luego de la finalización de una maestría en el periodismo. En su tiempo, también ha tenido apariciones en The Guardian, BBC y más. Su experiencia ha visto su consola de portada y juegos de PC, junto con hardware de juegos, durante más de siete años, y para GamesRadar, está a cargo de las revisiones, las mejores listas y la ejecución general del sitio y su personal. Sus pasiones de juego se encuentran con extraños juegos de simulación, grandes juegos de rol de mundo abierto y indies bellamente diseñadas. Básicamente, ¡le encantan todos los juegos que no son deportes o títulos de lucha!