¿Cuál sería tu juego de batalla perfecto de Royale?

Apex Legends cayó esta semana y demostró que todavía hay mucho espacio para la innovación en el género de Battle Royale. Red Dead Redemption 2 demostró que no tienes que ser moderno para que funcione; Con la imaginación adecuada, el asesinato a gran escala en mapas cada vez más pequeños funciona tan bien con los revólveres como con los lanzadores de cohetes. Entonces, ¿qué quiere ver nuestra tripulación del juego de batalla real? Esta es la última de una serie de preguntas importantes con las que interrogaremos a nuestros escritores, así que comparta sus respuestas y sugerencias sobre temas con nosotros en Twitter.

Chupasangre Battle Royale

Me encantaría la batalla de terror real, basada en el mito inmortal del vampiro. El círculo de cierre podría ser la ardiente luz del amanecer, que quema tu forma maldita y hace que tu campo de caza sea cada vez más pequeño. Tu velocidad y fuerza sobrehumanas mantendrían la acción ágil, y quien sea que te alimentes (ignoraremos toda la regla sobre los vampiros que no se alimentan de otros vampiros por ahora) estaría dentro de tu esclavitud para la próxima ronda, incapaz de dañarte. Las armas podrían tener un ambiente arcaico completo, con estacas para ataques cuerpo a cuerpo (obviamente) y las pieles podrían ir desde los amantes de los bouffant brillantes hasta las criaturas de murciélagos. Cuanto más escribo esto, más necesito jugarlo. ¿Alguien tiene un libro sobre desarrollo de juegos para maniquíes que pueda tomar prestado? Raquel weber

Battlefield Royale: Bad Company 3

Teniendo en cuenta la escala limitada de Battlefield 5 como una caja de arena, y todos los problemas por los que DICE está atravesando al tratar de equilibrar el multijugador que tanto sufre el juego, no tengo muchas esperanzas sobre el estado de su próximo modo de batalla real, Firestorm. Lo que yo haría El amor es un juego de batalla real ambientado en el universo de Bad Company; que es donde la serie siempre estuvo más despreocupada y caótica. Imagina una lucha a muerte en la Isla Wake con aviones, helicópteros, tanques, entornos destructibles, Nivelación, Behemoths y (susurra) ascensores, sin mencionar todas las armas y los artilugios modernos que hemos visto en los juegos de Battlefield pasados. Subraya esto con el sistema de escuadrones basado en clases de la serie y el juego de armas inspirado en simulaciones militares, y tienes un ganador. Lamentablemente, EA no parece estar interesado en la iluminación verde de Bad Company 3 en primer lugar, y mucho menos en un modo de batalla real en su universo frenético y de humor ligero. Suspiro. Alex Avard

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Splatoon: calamares supremos

Su escuadrón Super Jumps se adentra en las calles evacuadas de Inkopolis y comienza a entintar senderos en tiendas desiertas. Nuevas armas de tinta y ropas de moda que aumentan tu capacidad te esperan en el interior. Un minuto después, una sirena lejana suena: la marea salmónida sube una vez más. A medida que sus aguas verdes tóxicas se vierten en Inkopolis, solo una parte de la ciudad que se va reduciendo constantemente seguirá siendo segura para la habitación de Inkling. Adquirió nuevos hilos, su equipo entinta y nada hacia la zona segura hasta que un nuevo color llamativo le llame la atención al otro lado de la calle. Otro escuadrón de escuadrones ha pasado por aquí, y recientemente, a juzgar por los ruidos que vienen desde el interior de ese moderno café. Entintado se detuvo para ocultar su presencia, usted publica alrededor de la entrada para una emboscada. Pronto sus zapatillas de moda serán tuyas. Connor Sheridan

Uncharted: Battle Royale

Estoy teniendo un mucho Diviértete con Apex Legends en este momento, y he estado jugando un poco de Destiny 2 PvP últimamente, pero Uncharted 3 sigue siendo mi juego de disparos multijugador favorito de todos los tiempos. Una vez pasé todo un verano jugando solo a Uncharted 3, y lo haría de nuevo si todavía tuviera tiempo y todavía tuviera la base de jugadores. La escalada, los contragolpes de armas al estilo de las rachas de muerte, el alto TTK, ese juego fue hecho para mí. Me encantaría ver que Naughty Dog traiga los mismos elementos multijugador al genero de la batalla real. Siempre me ha gustado experimentar con loadouts en Uncharted 3, y mi parte favorita de los juegos de battle royale es sacar lo mejor del equipo que encuentres, por lo que creo que los dos serían una combinación perfecta. Para la premisa, podríamos ser 100 exploradores luchando por un antiguo tesoro escondido en una isla desierta, y el círculo invasor podría ser un ejército de muchos monstruos de la serie (soy parcial a los espectros en Uncharted 3). Además, sería un juego de Naughty Dog, así que sabes que sería impresionante. Madera de austin

Rust Royale

Quiero un juego de batalla real que se prolongue durante días, semanas o posiblemente meses. Nadie aún tiene que hacerlo, pero me recuerda el modo de juego en Old School Runescape, conocido como Iron Man, donde cuando mueres, pierdes absolutamente todo. Es posible que no mueras durante semanas o meses, pero es probable que hayas pasado muchas horas para ese momento y que tengas un montón de buenos botines, lo que te convierte en un objetivo aún más grande. La razón por la que elegí Rust se debe a la cordialidad de su comunidad vecinal que tiene. Idealmente, deberías pasar como un escuadrón de 4 personas, crear materiales, construir tu base, sobrevivir a otros enemigos y moverte al círculo todos los días para no ser tocado por la tormenta irradiada. No sabrías cuándo te atacarán, ya que el tipo de juego de Rust es sigiloso y la mayor parte de la acción ocurre en mitad de la noche porque … estás dormido. Así que cada miembro de tu escuadrón tendría que hacer un turno de noche para proteger a todos mientras duermes en la vida real. Hacer que la tormenta continúe durante semanas realmente haría una victoria real, incluso un poco más dulce. Solo imagine que su compañero de equipo está en su ‘turno’ mientras está en el trabajo (los escuadrones funcionan mejor si todos están en diferentes zonas horarias), y de repente recibe un mensaje de texto con las palabras urgentes «Estamos siendo atacado «. No se sentiría así … y podría ser necesario un cambio de ropa interior. Brandon Saltalamacchia

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El Raid Royale

Mi mayor problema con el género de Battle Royale es disparar, o intentar disparar, desde lejos. Algo sobre ese tipo de viaje y caída de bala me saca de la experiencia, y no hay nada peor que morir porque alguien que está tan lejos en la distancia tiene aproximadamente cuatro píxeles en la pantalla. . Pero los juegos tensos del gato y el ratón que ocurren en interiores son lo que vivo en los juegos de BR, especialmente encogidos en un cubículo de oficina en H1Z1 (¿recuerdas esa vieja castaña?). Para obligar a todos a permanecer en el interior, pero aún así mantener la acción tensa y variada, estoy pensando en algo parecido a The Raid o Dredd, con ambas películas con un héroe tenaz atrapado en un rascacielos lleno de gente que intenta matarlos. En lugar de elegir un punto desde el aire, simplemente engendrarías en uno de los cientos de apartamentos, desesperado por encontrar un arma antes de que lo hagan tus vecinos. Aún podrías hacer tomas largas desde otros pisos, pero nunca caerías muerto repentinamente en un campo vacío bajo el cielo abierto. En una línea similar, creo que estaría listo para la vida si un estudio optara por hacer un juego de BR en la ciudad amurallada de Kowloon. Lucas Sullivan

Star Wars: Battle Royale

El Star Wars Battlefront 2 de 2017 ha envejecido como un buen vino espacial, pero todavía no me he recuperado de la pérdida de un FPS de Star Wars con las botas en el suelo como el ahora fallecido First Assault. Así que vamos por la siguiente mejor cosa: un juego de batalla real ambientado en una galaxia muy, muy lejos. Es el escenario perfecto si lo piensas. Para empezar, hay más personalidades coloridas en la cantina de Mos Eisley que muchos juegos combinados. En segundo lugar, la serie es famosa por los extras que están diseñados para ser interesantes sin ningún tipo de trasfondo (por ejemplo, la alineación de cazarrecompensas del Imperio).

También hay una gran justificación en el universo para este estilo de juego. Tal vez sea un anillo de lucha ilegal establecido por los carteles hutt con sus prisioneros capturados. La naturaleza sádica de los Hutts se presta a un campo de batalla que se va reduciendo gradualmente, y te permitiría incluir casi cualquier raza que te gustara también. Tropas de asalto, droides, espías rebeldes, tal vez incluso un Jedi descarado, son todos un juego justo. ¡Danos batalla real con un Ewok, cobardes! Benjamin Abbott

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Battle Royale: Metro Wastelands

Definitivamente jugaría un juego de batalla real en un mapa infundido con la decadencia, el peligro y el riesgo de Metro. Esta sería una batalla real en la que el paisaje sería tan enemigo como los otros jugadores con los que estarás luchando por los Reales. El círculo sería tóxico, aire radiactivo, en el que solo los filtros de máscara de gas más fuertes pueden darle tiempo. Naturalmente, un elemento premium de este tipo sería una verdadera rareza que aparece con poca frecuencia en el mapa, en sí mismo un paisaje arruinado y devastado. Un campo de batalla de este tipo utilizaría estructuras, topografía y características de paisaje para crear montones de escondites para abrirse paso, abrir campos de tierras baldías, puntos ocultos de francotiradores y peligrosos guanteletes para correr. Tal vez incluso puede haber algunas de esas plantas devoradoras de hombres que brotan de lugares, con osos mutantes y bestias Nosalis que también se lanzan al azar … Pero con todos estos riesgos vienen las recompensas y las oportunidades: además de las reservas de armas estándar, habrá Conviértase en un montón de cosas para saquear y rescatar, ofreciendo innumerables formas de optimizar y adaptar sus armas, armaduras y municiones sobre la marcha y obtener ventajas medioambientales. Rob Dwiar

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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