(Crédito de la imagen: Quantic Dream)

Con el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X en solo un par de semanas, surgen preguntas sobre los estudios que desarrollan títulos nuevos para consolas de próxima generación. El último director de estudio en discutir el futuro de la próxima generación es David Cage, fundador y CEO de Quantic Dream. 

En una larga entrevista con wccftech, David Cage habló sobre la situación actual en Quantic Dream, las consolas de próxima generación y los títulos de juegos futuros. Cage discutió las diferencias entre la PS5 y la Xbox Series X, diciendo: “Siempre es un desafío comparar hardware, ya que siempre tiene ventajas y desventajas. No es solo una cuestión de CPU o frecuencia; se trata más de la consistencia del componente y las posibilidades de las funciones avanzadas «. 

“La CPU de las dos consolas usa el mismo procesador (un poco más rápido en Xbox Series X), la GPU de la Xbox también parece más poderosa, ya que es un 16% más rápida que la GPU de PS5, con un ancho de banda que es un 25% más rápido. La velocidad de transferencia desde el SSD es dos veces más rápida en PS5 «.

Está claro que Cage ya ha puesto sus manos en ambas consolas de próxima generación, ya que detalla enormemente la comparación en las especificaciones. Continuó diciendo: “En general, creo que el análisis puro del hardware muestra una ventaja para Microsoft, pero la experiencia nos dice que el hardware es solo una parte de la ecuación: Sony demostró en el pasado que sus consolas podían ofrecer lo mejor. buscando juegos porque su arquitectura y software solían ser muy consistentes y eficientes «.

El último juego de Quantic Dream, Detroit: Become Human, lanzado en 2018 y, dado que han pasado dos años, es probable que se esté preparando un nuevo título. Cage habló sobre la posibilidad de un nuevo juego, dijo: “Escribir lleva tiempo, siempre desarrollamos nuevas tecnologías y motores y siempre buscamos desafiarnos a nosotros mismos y probar nuevas ideas. Sabemos que nuestros fans tienen grandes expectativas con respecto a nuestros títulos, quieren historias de alta calidad visual, inmersivas y ramificadas y emociones fuertes, cosas que son difíciles de industrializar ”.

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Cage también habló sobre el motor del estudio que usan para sus juegos y dijo que el desarrollo de su propia tecnología y motores ha sido una gran parte de Quantic Dream durante 23 años. Todavía crean su propia tecnología porque sienten que contribuye a hacer que sus juegos sean visualmente únicos.

Sobre el tema de Quantic Dream aprovechando la tecnología de próxima generación y mejorando títulos anteriores para la PS5, Cage dijo: “El estudio está completamente enfocado en el futuro y nuestros proyectos actuales en desarrollo. Mejorar nuestros títulos para PlayStation 5 es una posibilidad que consideramos actualmente «. Cage también dice que Quantic Dream planea admitir todas las plataformas existentes para títulos futuros, incluido Nintendo Switch, pero dado que sus juegos anteriores aún están vinculados con Sony, duda que estén disponibles en otras plataformas además de PC.

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