La actualización de Destiny 2 entrante mejorará el rendimiento en la consola y solucionará la detección de aciertos de Spectral Blades

La última publicación del blog This Week At Bungie finalmente aborda el rendimiento de señalización de Destiny 2 en PS4 y Xbox One. «Hemos estado trayendo nuevo contenido, correcciones de errores y parches a una cadencia más frecuente de lo que habíamos considerado anteriormente», dijo el ingeniero Ben Thompson. «Esa cadencia de parches se ha traducido en una sobrecarga inesperada dentro del código que es responsable de cargar datos en el juego».

Thompson dijo que Bungie está estudiando los tiempos de inicio, los tiempos de carga del destino y los tiempos de carga del inventario en la consola. Se dice que las mejoras en los tiempos de carga de destino y actividad vienen en la actualización de la temporada 5. Por ejemplo, la espera para cargar en el EDZ «debe reducirse de más de dos minutos a un minuto». Sin embargo, no está claro cuándo se abordarán los tiempos de carga del inventario.

Una actualización entrante también mejorará Spectral Blades, uno de los peores supers en todo Destiny 2: Forsaken. El desafortunado Hunter super ha sido ignorado por la mayoría de los jugadores debido a su lamentable duración y ataques inexactos (más el hecho de que no es Blade Barrage). Afortunadamente, Bungie dice que está siendo superada en prácticamente todos los aspectos. Los cambios planificados incluyen:

  • Aumentar el rango de todos los ataques.
  • Reducir el coste super de los ataques de luz.
  • Aumente el número de golpes necesarios para aumentar la velocidad de ataque (y reduzca la velocidad de ataque base para compensar este cambio y para mejorar el registro de golpes en los ataques iniciales)
  • Aumenta el efecto de la entrada del jugador (es decir, hacia dónde se enfrenta tu cámara) en la orientación cuerpo a cuerpo
  • Agregue resistencia al daño leve al modo sigiloso y disminuya el drenaje excesivo mientras está en sigilo

Spectral Blades tampoco es el único súper sintonizado. Chaos Reach también recibirá una solución por su capacidad de desactivación temprana, que hasta ahora ha sido básicamente inútil. En el futuro, «será más castigador desactivar el Superintendente del Caos extremadamente temprano, pero menos castigado cuando se desactive más tarde en el super», dijo el diseñador de sandbox Claude Jerome.

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Es innegable que estas alzas necesitaban un impulso, pero algunos cambios de equilibrio menos populares han surgido en otros lugares. En una publicación de Reddit, el administrador de la comunidad dmg04 anunció que, después de semanas de retoques con los guanteletes exóticos Oathkeeper Hunter en un intento por corregir su débil habilidad secundaria, Bungie está eliminando por completo la habilidad de «arquea la carga más rápido» de los guanteletes. Todavía proporcionará el impulso de carga imperceptiblemente pequeño que siempre ha tenido, pero «ya no se mencionará como un aspecto del beneficio exótico».

En una publicación anterior en el blog, Bungie dijo que estará «investigando un problema en el que los beneficios de velocidad de tiro con arco otorgados por la armadura de armas Oathkeeper Exotic Hunter no están funcionando como se esperaba». Evidentemente, esa investigación no dio frutos, por lo que Bungie está abandonando la ventaja por completo. Lo que es una pena, porque si no se hace nada más, Oathkeeper se ignorará por siempre como un exótico inútil, ya que no vale la pena sacrificar un espacio exótico por su capacidad principal de tiempo de dibujo ilimitado.

Afortunadamente, otros dos Exotics con poca potencia fueron reducidos a niveles razonables en una actualización previa que también está lleno de cambios en la calidad de vida.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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