La última estrella del programa de televisión de EE. UU., Pedro Pascal, no ha jugado los juegos porque no quiere «imitar» a Joel

"El (Crédito de la imagen: perro travieso)

Pedro Pascal admite no haber jugado los últimos juegos de nosotros, en parte porque no quiere desarrollar la necesidad de «imitar» a Joel Miller, el personaje que retrata en la adaptación del programa de televisión.

En una nueva entrevista con GQ (se abre en New Tab), se le preguntó a Pascal sobre su familiaridad con los últimos juegos de nosotros. Inicialmente, dijo que trató de jugar el juego (presumiblemente el primero) pero finalmente entregó al controlador a su sobrino después de descubrir que no tenía «el tipo de habilidad específico» necesitada para vencerlo.

Pascal dijo que luego vio jugar a su sobrino durante un tiempo ese mismo día, pero aparte de eso, parece que tampoco ha visto muchos de los juegos. El actor dijo que es porque no quiere llegar al personaje del videojuego mientras se filma como la versión del programa de televisión.

«Encontré a Joel tan impresionante: me pareció una experiencia tan visualmente impresionante. Y luego me preocupé de que quisiera imitar demasiado, lo que creo que podría ser correcto en algunas circunstancias, y luego un error en otros. Así que solo quería crear una distancia saludable, y para que eso estuviera más en manos de [Show Co-writer] Craig Mazin y [Director de Juego y Coguilizador] Neil Druckmann «.

En términos de cuán de cerca la serie de televisión se adhiere a los juegos, Pascal comprensiblemente solo tenía palabras vagas para describir la adaptación, describiendo el programa como «una forma muy, muy creativa de honrar lo que es importante y también preservar lo que es icónico para la experiencia de la experiencia de la experiencia de la experiencia de videojuego, «Agregar que incluye» cosas que no necesariamente esperarías «. Pascal también lo compara con la serie Disney Plus The Mandalorian, en la que también protagoniza.

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"Jordan Jordan Gerblick

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Después de obtener un título en inglés de ASU, trabajé como editor de copias mientras trabajaba independientemente de lugares como la revista SFX, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG al lado. Ahora, como escritor del personal de la costa oeste de Gamesradar, soy responsable de administrar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, también conocido como mi apartamento y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.

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