Los servidores de Anthem experimentan problemas importantes el primer día de la demostración VIP [ACTUALIZADO]

Actualización 2: A partir de las 4 pm del viernes, los jugadores de PT, PS4 y PC podrían tener suerte ahora, pero los servidores de Xbox One aún tienen problemas. «El problema principal que afecta a la demostración de Anthem VIP en PC y PS4 se ha resuelto», se lee en un comunicado oficial de EA y BioWare. «Cualquier persona que haya tenido un problema en esas plataformas debería reiniciar el juego e intentar unirse nuevamente. Nuestro equipo todavía está trabajando en las soluciones para algunos de los problemas que estamos viendo en Xbox One».

Actualización 1: El jefe de BioWare, Casey Hudson, ha revelado que los problemas de capacidad del servidor no están realmente en la raíz de los problemas de Anthem, a pesar del mensaje de error común.

Resulta que no es un problema de capacidad del servidor. Parece ser un problema diferente que no surgió en pruebas de escala anteriores. Los equipos están en él … https://t.co/nnDi2xK1s6January 25, 2019

Historia original: La demostración de Anthem se puso en marcha hoy, y luego las cosas salieron mal. Decenas de jugadores están compartiendo mensajes de error que les informan que «los servidores de EA alcanzaron la capacidad máxima» antes de que pudieran jugar, o peor aún, están siempre sentados en pantallas de carga a mitad de sesión. Los nuevos juegos en línea a menudo tienen problemas el día en que lanzan una demostración o incluso una versión completa, pero eso no hace que sea menos molesto para las personas que esperaban aprovechar al máximo su tiempo temprano con el juego Anthem durante el período de acceso VIP. .

Aquí hay un mensaje de error que muchas personas se encuentran en este momento, extraído de Twitter. ¿Al menos puedes disfrutar de una hermosa vista de Fort Tarsis mientras esperas que suceda algo?

Ah, el destino de cualquier nuevo juego AAA en el lanzamiento / día beta: problemas con el servidor. Sé que algunas personas se enfurecerán con los desarrolladores de #anthem mientras están atascados esperando, ¡pero lidiar con la afluencia de tantos jugadores que bombardean los servidores es difícil! ¡Mucha suerte a los que trabajan para resolverlo! #AnthemVIPDEMO pic.twitter.com/622D4kZOpxJanuary 25, 2019

Mejor el problema anterior que otro error común que te deja colgado en la pantalla de carga:

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@EAHelp @anthemgame #anthem #AnthemVIPDEMO congelación del juego en este progreso … La misión no comienza pic.twitter.com/5qRKqKu6J0January 25, 2019

Y aquí está la cuenta de soporte oficial de EA, que garantiza a los posibles jugadores que la capacidad del servidor se está ampliando y por favor, no irá más rápido sin importar cuántos tweets enojados nos envíes.

Estamos agregando más capacidad de servidor a la demostración #Anthem ahora mismo. Quédate tranquilo mientras trabajamos para que todos participen en el juego. 25 de enero de 2019

Aunque algunos jugadores pudieron ingresar al principio, muchos jugadores, incluidos varios streamers que he estado revisando, han sido expulsados ​​a varios intervalos durante el tiempo de esta escritura. Esperemos que sea una señal de que EA está trabajando en el backend para traer a todos en línea, y no solo cosas extra incorrecto.

Nunca es bueno cuando los meses de ventaja y entusiasmo T-bone directamente en dificultades del servidor. Si sirve de consuelo, el productor ejecutivo de Anthem, Mark Darrah, también siente frustración.

pic.twitter.com/Z4unvt2ae8 25 de enero de 2019

La demostración se abrirá a todos en PC, PS4 y Xbox One el próximo fin de semana, ¡así que espero que todo esté resuelto para entonces!

Echa un vistazo a nuestro FAQ del himno Si tiene alguna pregunta sobre el nuevo RPG de acción en línea de BioWare.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.