Xbox Live llegará a Nintendo Switch, iOS y Android, según esta filtración

Xbox Live ha sido durante mucho tiempo un elemento importante de Xbox y Windows, pero parece que Microsoft tiene la intención de hacer que el servicio esté aún más disponible. En una descripción ahora eliminada para un panel de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2019, Microsoft aparentemente dejó escapar que Xbox Live se dirige a Nintendo Switch y las plataformas móviles.

La página de listado para el panel de GDC presentada por Microsoft se ha limpiado en gran medida después de la fuga; el título actual «Xbox Live: Creciendo Involucrar a su comunidad de juegos en todas las plataformas «solía incluir» En iOS, Android, Switch, Xbox y PC. «Polygon capturó la descripción del panel antes de que se eliminara, que una vez leído,» Xbox Live se está expandiendo desde dispositivos de juego de 400M y una alcance a [sic] más de 68 millones de jugadores activos a más de dispositivos 2B con el lanzamiento de nuestro nuevo XDK multiplataforma «.

Si bien la información del panel anterior no proporcionó ninguna fecha de inicio ni detalles detallados (y seguramente se planificó para el propio panel), sí mencionó cómo los usuarios podrán ver sus logros de Xbox Live, listas de amigos, clubes , y más de su Switch o sus teléfonos. «Obtenga un primer vistazo al SDK para permitir a los desarrolladores de juegos conectar jugadores entre iOS, Android y Switch, además de Xbox y cualquier juego en la tienda de Microsoft en PC con Windows», se lee. Por el momento, parece que la versión multiplataforma de la aplicación se limitaría principalmente a las características sociales, pero que Microsoft considere siquiera llevar su marca Xbox Live a Switch es sin duda una sorpresa.

Microsoft ha apoyado el juego multiplataforma en el pasado, lo que ha sido una bendición para los juegos multijugador de terceros como Fortnite, Minecraft y Rocket League. Microsoft y Nintendo incluso se unieron recientemente para el tráiler de Minecraft «Better Together» del año pasado, que básicamente se sumergió en la PlayStation ausente en un momento en el que Sony aún tenía problemas con el juego multiplataforma.

Cuando se le pidió un comentario, un portavoz de Microsoft nos dijo que «no hay nada más que compartir en este momento» con respecto a este XDK en el trabajo. Tendremos que esperar hasta el GDC 2019 para averiguar qué planes tiene Microsoft para la gran revelación ahora arruinada, pero es un momento emocionante para las personas que desean estar conectados, independientemente de su plataforma de juego preferida.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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